Un diseñador de sonido de PlayStation explica cómo creó el sonido inicial para PS1
Le son emblématique de la PS1 est quelque chose que beaucoup de joueurs The années 90 se souviennent avec tendresse quand ils l'activaient pour jouer The titres classiques tels que Spyro le dragon et Resident Evil 2. Mais comment ce son a-t-il été ¿creado? El diseñador de sonido Takafumi Fujisawa, quien también trabajó en el sonido debut de la PS2, le contó recientemente a Game Informer cómo creó uno de los sonidos famosos del juego.
Fujisawa comenzó a trabajar en el sonido en la primavera de 1994 y dijo que le llevó poco más de dos semanas crearlo.
“Desde el principio pensé que quería que la imagen sonora fuera algo emocionante, como esa sensación cuando entras al cine”, explicó. "Tenía muchas ganas de comunicar y reforzar que algo divertido va a pasar".
También habló sobre la "historia musical" que estaba tratando de contar con el sonido debut de PS1:
“Expresé la emoción de que el juego comenzara después de este sonido iniciando la música suavemente para no asustar al usuario cuando se enciende y seguir con una calidad de sonido que es a la vez original y acogedora.
Mi objetivo es crear una sensación de seguridad cuando la consola se enciende con emoción, con el movimiento dominante en do mayor que muestra su intención de seguir estando en la corriente principal, las cuerdas ricas se activan y la parte final presenta los tonos y el brillo. ajustes. acordes de 4ta perfecta.
La función de este sonido es hacerle saber al usuario que el hardware funciona normalmente y que el disco se ha leído correctamente.
Para agregar, el sonido inverso silbante está diseñado para que pueda reproducirse en bucle si el disco no se puede reproducir, y podemos entender si algo está mal. "
¿Que piensas de éstas noticias? ¿Qué juegos de PS1 fueron tus favoritos? ¿Cuáles son tus recuerdos más preciados en PS1? Háganos saber sus pensamientos en la sección de comentarios debajo del artículo.
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