Omicron suspende las apariciones físicas del E3
El E3, también conocido como Electronic Entertainment Expo, es (¿era?) el juego más importante de todos los años. Es el orgullo y la alegría de las empresas de juegos de todo el mundo. Tanto los estudios grandes como los pequeños tienen la oportunidad de mostrar sus próximos títulos a nuevas audiencias. Siempre ha sido un evento en persona, pero como tantas cosas en estos días, Covid lo ha puesto en duda. Se anunció que el espectáculo cambiará de dirección este año.
Esto se debe en parte a la nueva variante de Covid y su naturaleza altamente infecciosa. ESA, el grupo responsable del E3, dijo lo siguiente: "Debido a los riesgos de salud actuales relacionados con COVID-19 y su impacto potencial en la seguridad de los expositores y asistentes, el E3 no se llevará a cabo en persona en 2022", dijeron. continuó, mencionando: “Seguimos increíblemente entusiasmados con el futuro del E3 y esperamos anunciar más detalles pronto. "
Teniendo en cuenta cómo ha funcionado el E3 en el pasado, este no es un cambio demasiado grande para el evento. Después de todo, las transmisiones en vivo han sido la principal forma en que las empresas han estado entregando información a los fanáticos durante años. Nintendo incluso lanzó su propia serie de programas "Nintendo Direct" y, después de un tiempo, se alejó del E3 como una salida importante.
Y dado el impacto de The Game Awards últimamente, no estaría fuera de lugar llamarlo un reemplazo de la 'vieja' fórmula E3. Pero todos sabemos lo difíciles que pueden ser los presupuestos de marketing. Si E3 todavía tiene tanto prestigio, es difícil imaginar que su importancia disminuya.
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