Gaming Music 2021: lo mejor de lo mejor
Se podría argumentar que, si bien 2021 produjo algunos éxitos, no fue el mejor año para los juegos. Sin embargo, cuando se trata de música para juegos, 2021 ha sido estelar. Docenas de juegos podrían estar en nuestra lista de música principal. Los compositores y los equipos de audio realmente lo sacaron del parque este año.
¿Cuál es la diferencia entre una banda sonora y una partitura para un juego? Gracias por hacer la pregunta. Una banda sonora es toda la música, incluidas las canciones con licencia. Una partitura es música compuesta para el juego, un buen ejemplo es Guardianes de la Galaxia. La banda sonora de The Guardians incluía docenas de éxitos de la década de 1980, pero también incluía una partitura de música de acción escrita por Richard Jacques.
Lo llames como lo llames, aquí tienes buena música del año pasado.
10 psiconautas 2
Hay tanta variedad musical en la partitura de Peter McConnell para Psychonauts 2 que te dejará boquiabierto. McConnell usó temas de personajes del primer juego y agregó otros nuevos. Así como el juego salta entre paisajes mentales, la música salta entre géneros. La partitura incluye jazz, big band, rock psicodélico y, por supuesto, bondad orquestal.
9 bucle de muerte
Deathloop ganó un premio Games a la mejor dirección artística, y una de las razones por las que capturó la vibra del thriller de espías de la década de 1960 también tuvo que ver con la música. El compositor Tom Salta y su equipo han hecho un gran trabajo canalizando la música de James Bond, el surf rock y los 40 mejores éxitos. Salta también agregó una partitura espeluznante y dramática a la mezcla.
8 Fantasma de la isla Tsushima Iki / Versión del director
La partitura de Chad Cannon y Bill Hemstapat para Ghost of Tsushima Director's Cut Expansion extrae temas del juego base y agrega música nueva, hermosa, inquietante y exuberante, interpretada por una orquesta e instrumentos tradicionales japoneses.
7 este
Como corresponde a un juego de rol retro de pixel art, la música de Joel Corelitz para Eastward se basa en los sonidos que recuerdas de los primeros días de los juegos. La música de Eastward incluye sintetizadores, un poco de guitarra, partes divertidas y horas de líneas pegadizas.
6 Resident Evil Village
El horror y los sonidos de la orquesta se remontan a los inicios del cine. El equipo musical del juego compuesto por Shusaku Uchiyama, Marcin Przybyłowicz, Nao Sato y Brian D'Oliveira hace un trabajo fantástico al crear tensión y pavor a través de la disonancia, y al usar los colores de la orquesta y las voces de una manera interesante. También hay momentos de belleza y tristeza.
¡Mira nuestros cinco mejores después del descanso!