Hay muchas maneras de obtener una victoria en el Battle Royale de Call of Duty: Warzone. Sin embargo, la forma más común y quizás la más fácil es usar una carga personalizada. Estas clases prefabricadas se pueden comprar en Buy Stations por $ 6 en efectivo y se consideran muy poderosas si se construyen correctamente.
Por supuesto, algunos jugadores no están muy seguros de cómo configurar su carga para que sea más potente. Bueno, hoy te daremos tres cargas personalizadas de alto nivel que destrozarán a tus oponentes y te darán una alta probabilidad de éxito en Warzone.
1. M4A1 / HDR: exceso
Con mucho, el beneficio más popular en Warzone en este momento es Overkill. Ubicada en la ranura de tu beneficio dos, Overkill te permite llevar dos armas principales en lugar de una principal y una secundaria. No es de extrañar que tantos jugadores se sientan atraídos por él.
Para esta carga, posiblemente optemos por las dos primeras armas de Warzone, que son el rifle de asalto M4A1 y el rifle de francotirador HDR.
- M4A1: supresor monolítico, culata de granadero M16, culata M-16, operador de empuñadura delantera, 60 cargadores redondos
- HDR: supresor monolítico, HDR Pro de 26,9″, mira térmica, stock Hunter Scout FTAC, 9 cargadores redondos
- Ventajas: sangre fría, exageración, rastreador
- Equipo: granada de fragmentación, sensor de latidos
Con este equipamiento, tienes lo mejor de ambos mundos. El M4 te permite enfrentarte a todos los enemigos de cerca y el HDR puede acabar con los oponentes desde cualquier rango en el mapa. Sin embargo, esta carga específica no es demasiado móvil, por lo que no querrá apresurarse con frecuencia.
2. PKM/MP5: rociar y rezar
Si no eres bueno con un rifle de francotirador, entonces esta puede ser la carga para ti. Usando la movilidad del MP5 y el cargador grande del PKM, todo lo que tiene que hacer es rociar y rezar.
- PKM: supresor monolítico, cañón extendido de 26,9″, forja Tac Stalker, empuñadura delantera del operador, alcance híbrido integral
- MP5: Suppresseur monolithique, FFS Light Barrel, FSS Close Quarters Stock, Commando Foregrip, cargadores automáticos de 10 rondas de 30 mm
- Ventajas: Double-Time, Overkill, Tracker
- Equipo: granada de fragmentación, sensor de latidos
Para esta carga, querrá modificarlo un poco e ir con Double Time en Cold-Blooded en la ranura de una ventaja. El PKM es extremadamente lento, así que si no tienes el MP5, Double Time te permite moverte más rápido.
3. HDR/RPG-7: furtivité explosivo
Por supuesto, tiene sentido tener una clase sin Overkill equipada. Esto te permite poner Ghost en su lugar, haciéndote invisible para los drones enemigos. Dado que el killstreak de UAV es tan popular, es posible que use esta carga con más frecuencia de lo que piensa.
- HDR: supresor monolítico, HDR Pro de 26,9″, mira térmica, stock Hunter Scout FTAC, 9 cargadores redondos
- RPG-7: sin archivos adjuntos
- Ventajas: Sangre fría, Fantasma, Amped
- Equipo: Claymore, granada de humo
Aunque tienes un juego de rol en la mano, la idea detrás de esta carga es el sigilo. Con granadas de sangre fría, fantasmas y de humo, podrás permanecer oculto en la mayoría de las situaciones. Sin embargo, tener Amped equipado en la tercera ranura de beneficio es quizás el aspecto más importante, ya que cambia tus armas más rápido y reduce el tiempo de recarga en el juego de rol.