Epic Games presentó recientemente una solicitud para que Fortnite aparezca en Google Play Store, el principal mercado de aplicaciones de Android, con la advertencia de que podría usar su propia plataforma de pago para el juego, una aplicación que Google rechazó. Como se señaló en la publicación de Gamasutra de la analista de investigación de juegos Louise Shorthouse, los esfuerzos de Epic para obtener acceso a Google Play Store podrían ser indicativos de las batallas de Fortnite en la plataforma Android, donde actualmente se ofrece exclusivamente a través de la propia tienda de Epic.
Epic ha disputado durante mucho tiempo con Google el descuento del 30% que Google exige a sus desarrolladores para aparecer en Play Store. Este porcentaje es un estándar de la industria, con plataformas como Steam tomando la misma cantidad, pero Epic ha trabajado para contrarrestar esto lanzando su propia plataforma, Epic Games Store. Esta plataforma solo recibe un recorte del 12%, en un esfuerzo por traer más dinero a los desarrolladores.
Epic ha sido agresivo en la creación de competencia con estas otras plataformas con la adquisición de varias exclusivas pagas. Steam cambió ligeramente su modelo, probablemente en respuesta al modelo de Epic, pero otras tiendas de PC y consolas se resistieron al cambio al modelo 70/30 que estaban usando.
Otros Battle Royales, como PUBG, prosperaron en dispositivos móviles, aunque su rendimiento en PC y consolas disminuyó. Esto se puede atribuir, al menos en parte, a su presencia en Google Play, donde sus juegos están al frente y al centro para que los consumidores los vean y descarguen.
Epic tiene Fortnite disponible para descargar en su sitio web, pero no tenerlo en la tienda de la aplicación de fácil acceso probablemente afectó el rendimiento del juego.
Epic planea lanzar una versión para Android de su tienda, pero se retrasó indefinidamente, lo que demuestra que su prioridad es la tienda para PC y refleja sus dificultades para llevar el juego a Android.
Pero es probable que Google no cambie su modelo, y si Epic quiere ver un crecimiento en Android, es posible que tenga que tomar una decisión difícil. ¿Está dispuesta la empresa a ceder el 30 % de sus ingresos para obtener esta exposición y aumentar el crecimiento?