Il sistema di aggiornamento di Final Fantasy VII Remake è un enorme miglioramento rispetto al sistema d'arma trovato nel gioco originale. Final Fantasy VII ha visto il giocatore trovare progressivamente più armi man mano che il gioco avanzava e ognuna generalmente aumentava la potenza e il numero di slot in cui era possibile posizionare la materia sull'arma, aumentando anche la potenza e il numero di slot in cui si poteva posizionare la materia sull'arma. la loro crescita.
Anche se questo potrebbe aver funzionato nell'originale per migliorare i personaggi nel corso del gioco, in retrospettiva significava che molte delle vecchie armi venivano semplicemente ignorate, e ciò significa che nelle prime due ore di gioco non ne hai nessuna. motivo per continuare a utilizzare l'iconica Buster Sword di Cloud.
In Final Fantasy VII Remake, il sistema di livellamento che utilizza i punti abilità ti consente di aggiungere potenziamenti a ciascuna arma, con statistiche di base che influenzano il modo in cui giochi con quel personaggio. Ciò significa che tutte le armi che raccogli durante il gioco possono essere aggiornate per funzionare in build o per determinati scopi. Vuoi trasformare Cloud in un carro armato o Tifa in un potente mago? Il sistema di livellamento ti aiuterà a farlo.
I punti abilità non sono condivisi tra le armi, ma a tutte le armi viene assegnato il numero massimo di punti abilità del personaggio. Ad esempio, se hai 20 punti abilità, la spada Buster di Cloud e le altre sue armi ottengono 20 punti abilità ciascuna da spendere per gli aggiornamenti, per specializzare l'arma.
Quando si tratta di guadagnare punti abilità, l'unico modo per farlo è far salire di livello il tuo personaggio. Ottieni più di un punto abilità per livello, di solito quattro, ma le missioni di solito offrono oggetti ed XP, quindi l'unico modo per vedere miglioramenti solidi nel tuo personaggio è continuare a giocare e prendere missioni secondarie per aumentare XP.