Omicron sospende le apparenze fisiche dall'E3
L'E3, noto anche come Electronic Entertainment Expo, è (era?) il più grande gioco anche ogni anno. È l'orgoglio e la gioia delle società di gioco di tutto il mondo. Sia gli studi grandi che quelli piccoli hanno l'opportunità di mostrare i loro prossimi titoli a un nuovo pubblico. È sempre stato un evento di persona, ma come tante cose in questi giorni, il Covid lo ha messo in discussione. È stato annunciato che lo spettacolo cambierà direzione quest'anno.
Ciò è in parte dovuto alla nuova variante Covid e alla sua natura altamente infettiva. L'ESA, il gruppo responsabile dell'E3, ha dichiarato: "A causa degli attuali rischi per la salute legati al COVID-19 e del suo potenziale impatto sulla sicurezza di espositori e partecipanti, l'E3 non si terrà di persona nel 2022", hanno affermato ha continuato, menzionando: "Rimaniamo incredibilmente entusiasti del futuro dell'E3 e non vediamo l'ora di annunciare presto maggiori dettagli. "
Considerando come ha funzionato l'E3 in passato, questo non è un grande cambiamento per l'evento. Dopotutto, i livestream sono stati il modo principale con cui le aziende hanno fornito informazioni ai fan per anni. Nintendo ha persino lanciato la propria serie di spettacoli "Nintendo Direct" e dopo un po' si è allontanata dall'E3 come principale outlet.
E dato l'impatto dei The Game Awards di recente, non sarebbe fuori luogo definirlo un sostituto della "vecchia" formula dell'E3. Ma sappiamo tutti quanto possono essere difficili i budget di marketing. Se l'E3 detiene ancora così tanto prestigio, è difficile immaginare che la sua importanza stia svanendo.
Guarda anche