As tentativas da Epic de ignorar a taxa de 30% da Google Play Store revelaram um desempenho ruim do Fortnite no Android?

    As tentativas da Epic de ignorar a taxa de 30% da Google Play Store revelaram um desempenho ruim do Fortnite no Android?

    A Epic Games recentemente enviou um pedido para o Fortnite ser apresentado na Google Play Store, principal mercado de aplicativos do Android, com a ressalva de que poderia usar sua própria plataforma de pagamento para o jogo - um aplicativo que foi recusado pelo Google. Conforme observado no post do Gamasutra pela analista de pesquisa de jogos Louise Shorthouse, os esforços da Epic para obter acesso à Google Play Store podem ser indicativos de batalhas Fortnite na plataforma Android, onde atualmente é oferecido exclusivamente através da própria loja da Epic.



    A Epic há muito disputa com o Google o desconto de 30% que o Google exige que seus desenvolvedores sejam listados na Play Store. Essa porcentagem é um padrão da indústria, com plataformas como o Steam recebendo a mesma quantia, mas a Epic trabalhou para combater isso lançando sua própria plataforma, a Epic Games Store. Esta plataforma tem um corte de apenas 12%, em um esforço para trazer mais dinheiro para os desenvolvedores.

    A Epic tem sido agressiva na criação de concorrência com essas outras plataformas com a aquisição de vários exclusivos pagos. O Steam mudou um pouco seu modelo, provavelmente em resposta ao modelo da Epic, mas outras lojas de PCs e consoles resistiram à mudança para o modelo 70/30 que estavam usando.

    Outros battle royales, como o PUBG, prosperaram no celular, embora o desempenho do PC e do console tenha diminuído. Isso pode ser atribuído, pelo menos em parte, à presença deles no Google Play, onde seus jogos estão na frente e no centro para os consumidores verem e baixarem.


    A Epic tem o Fortnite disponível para download em seu site, mas não tê-lo na loja de aplicativos de fácil acesso provavelmente afetou o desempenho do jogo.


    A Epic planeja lançar uma versão para Android de sua loja, mas isso foi adiado indefinidamente, mostrando que sua prioridade é a loja de PC e refletindo suas lutas para levar o jogo para o Android.

    Mas o Google provavelmente não mudará seu modelo e, se a Epic quiser ver crescimento no Android, talvez tenha que tomar uma decisão difícil. A empresa está disposta a abrir mão de 30% de sua receita para ganhar essa exposição e aumentar o crescimento?



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