Scorch é um operador de assalto de tanques desonestos da Companhia, destinado ao combate corpo a corpo. Bem como Chaac, ela não é uma seguidora de nuances e estratégias, mas sim de força bruta. Se ela conseguir chegar até uma posição inimiga, com certeza causará estragos e fará bons negócios.
Superaquecimento
A habilidade ativa de Scorch, Superaquecimento, adiciona um efeito de dano ao longo do tempo aos seus tiros e ataques corpo a corpo por 10 segundos. Muito parecido com o Stim Pack de Chaac, essa habilidade é uma questão de tempo. Se você usar Superaquecimento e não fizer nada com ele, estará perdendo um tempo que poderia ter gasto incendiando pessoas. Dito isso, o superaquecimento também tem um resfriamento, portanto, quanto mais cedo você usá-lo a cada turno, mais cedo poderá usá-lo novamente. Não te detenhas!
A passiva de Scorch, Flame Resistant, é autoexplicativa: ela é imune a danos de queima de Granadas Incendiárias ou outros jogadores Scorch.
Dicas de carregamento
Scorch tem uma arma corpo-a-corpo única - seu braço protético Rosie, que causa 45 de dano base. A atualização de nível 1 aumenta o alcance de estocada para 3,5 metros, e o nível 2 aumenta o dano de golpe para 55 e permite a Rosie definir alvos em chamas. É a única arma corpo-a-corpo da Rogue Enterprise que não pode ser jogada fora - ou roubada, aliás. Sempre vale a pena melhorar.
As vantagens prioritárias de Scorch são Evasão, Teimosia, Tenacidade e Reabastecimento, nessa ordem. Isso é baseado em seu kit e habilidades, que são centradas no combate corpo a corpo. Dito isso, se você estiver usando o SL-C SMG, é necessário atualizá-lo para o nível 3 primeiro, pois ele se torna muito mais eficiente com as atualizações.