Melhores peculiaridades no Roblox Project Hero, explicadas

Melhores peculiaridades no Roblox Project Hero, explicadas

Melhores peculiaridades no Roblox Project Hero, explicadas

Imagem via Roblox Project Hero

Entender peculiaridades, saber como elas funcionam e prestar atenção em quais são as melhores são partes cruciais para se tornar mais forte na experiência Roblox inspirada em My Hero Academia, Project Hero. Para ajudá-lo a entender e entender essas peculiaridades, criamos a lista detalhada abaixo. Tenha em mente, no entanto, que cada jogador é diferente e o que funciona melhor para nós pode não ser o que funciona melhor para você: suas próprias experiências. determinará quais peculiaridades você prefere.



Lista de esquisitices classificadas do melhor ao pior

Meio quente meio frio

  • Half Hot Half Cold é uma das duas peculiaridades da raridade lendária. No momento da publicação deste artigo, ele é considerado o melhor Quirk do Project Hero devido à sua capacidade de atordoar inimigos, causar dano massivo e atacar de curto e longo alcance.
  • Movimentos:
    • W - Espinhos de Gelo
    • X - Deslizamento de Gelo
    • C – Piso de gelo
    • V – Punho de Chama
    • B – Coluna de Chama
    • R – Tremor de Chamas

Sanguessuga

  • Leech é um dos dois Quirks no Project Hero com uma raridade incomum. Embora ele não tenha movimentos ofensivos, ele definitivamente se destaca do resto quando se trata de movimentos defensivos extremamente controlados. Com a capacidade de equalizar a saúde, os usuários podem recuperar metade de sua saúde após serem zerados e reduzir a saúde do oponente pela metade ao mesmo tempo.
  • Movimentos:
    • W – Roubo de Saúde
    • X – Roubar Vigor
    • C – Equalizar a Saúde
    • V – Troca de sanguessuga

chama do inferno

  • Hell Flame é um dos três Project Hero Quirks com raridade épica. Este Quirk de alta mobilidade drena uma boa quantidade de resistência rapidamente, mas seu combo de um golpe compensa isso. Se você está procurando um Quirk forte e rápido, Hell Flame é o caminho a percorrer.
  • Movimentos:
    • Z – Poing Flashfire
    • X – Rolagem de Queima
    • C – Explosão de Chama
    • V – Voleio Infernal
    • B – Purgatório
    • A - A morte do inferno

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Um por todos

  • One For All é uma peculiaridade lendária que se aplica a todos os jogadores – alguns amam, outros odeiam. Embora ofereça a maioria dos ataques de todos os Quirks, e os ataques mais à distância em particular, seu foco principal é atordoar os inimigos com knockbacks. Esses tipos de movimentos causam uma quantidade razoável de dano, mas usar qualquer forma de combinação com o One For All é quase impossível.
  • Movimentos:
    • Z-Deleware Smash
    • X – Detroit Smash
    • C – Salte um por todos
    • V – Capota completa
    • B – Smash de Manchester
    • T-Texas Smash
    • E - Conduta Ameaçada
    • R – Força Aérea Delaware Smash
    • N – St Louis Smash

explosão

  • A capacidade de vôo de longa duração e os movimentos rápidos da Explosion fazem dela a segunda melhor individualidade com raridade épica, logo atrás de Hell Flame. Além disso, ele também causa uma grande quantidade de dano em rajadas curtas, o que significa que ele provavelmente pode derrubar qualquer nível de jogador com apenas o primeiro movimento desbloqueado. A única desvantagem real de Explosion é seu conjunto de movimentos real, ou a falta dele - atualmente tem apenas quatro movimentos, embora mais estejam planejados para o futuro!
  • Movimentos:
    • W – Barragem Explosiva
    • X – Explosão de Jato
    • C – Corrida de Explosão
    • V - Surto Explosivo
    • Mais para vir em breve!

Gravidade

  • Embora a gravidade seja muito mais lenta que a explosão, ela contra-ataca causando muito mais dano. Para aqueles que confiam em suas habilidades de luta e não se incomodam com a falta de movimento, a gravidade pode ser sua escolha de individualidade. Este Quirk é de raridade rara e usa movimentos de curto e médio alcance para atacar os oponentes.
  • Movimentos:
    • W – Rochas pesadas
    • X – Várias rochas
    • C – A Corrida do Meteoro
    • V - corrida de flutuação
    • B – Flutuar

Aumento muscular

  • Esta raridade épica Quirk é bastante lenta, tem longos tempos de espera e não tem um alcance muito longo, mas consegue se manter quando se trata de combate corpo a corpo. Leaping Smash pode ser usado como um movimento à distância decente e atordoa os inimigos em contato, mas pode ser facilmente evitado. No entanto, quando os movimentos que aumentam os músculos atingem, eles podem causar sérios danos!
  • Movimentos:
    • Z - Soco de Onda de Choque
    • X – Transformação de Aumento
    • C - Esmagamento do solo
    • V – Voo Musculoso
    • B – Smash de salto

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eletricidade

  • A eletricidade é uma peculiaridade complicada de colocar, pois passou mais tempo fora do Project Hero do que dentro, mas pelo que podemos dizer não é o melhor em termos de dano, escopo ou consistência. A eletricidade originalmente tinha um problema em que os movimentos não causavam nenhum dano, então foi removido do experimento para retrabalho. Desde então, o Rare Quirk ainda não se recuperou e ganhou valor aos olhos dos jogadores.
  • Movimentos:
    • Z - Parafuso Elétrico
    • X – Ataque por Onda de Choque
    • C – Enguia elétrica
    • V - Dano de dois milhões de volts
    • B – Relâmpago

Invisibilidade

  • A Invisibilidade de Peculiaridade Comum está no final da nossa lista, não porque seja uma Peculiaridade ruim, mas porque serve apenas a um propósito: trollar ou irritar outros jogadores. Os usuários de invisibilidade equiparão este Quirk, atacarão seus oponentes e usarão outro movimento para desaparecer mais uma vez. Esses movimentos podem ser úteis para aqueles que valorizam a furtividade em suas lutas, mas nove em cada dez vezes os jogadores que usam Invisibilidade estão simplesmente tentando fazer de outros jogadores o alvo de sua piada.
  • Movimentos:
    • Z – Cabo Invis
    • X – Aura de Invisibilidade
    • C - Refração em Cadeia

Ácido

  • O ácido é uma peculiaridade incomum que não é de forma alguma terrível, ou mesmo ruim, infelizmente apenas cai no fundo da pilha em comparação com sua concorrência. Ele oferece dano semi-decente com movimentos de alcance variável, além de dar mobilidade extra ao usuário, mas seu poder geral e autoridade estão faltando. O ácido é frequentemente considerado uma boa peculiaridade inicial para novos jogadores.
  • Movimentos:
    • W – Ataque Ácido
    • X – Ácido de Layback
    • C – Serpente Venenosa
    • V – Chuva Ácida

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