Markus "Notch" Persson criou originalmente o Minecraft em 2009. O jogo teve muito mais sucesso do que o esperado. Markus Persson trabalhou em empresas como King e jalbum quando o Minecraft foi criado, mas deixou para desenvolver totalmente o jogo em sua versão 1.0.
O Minecraft tirou a maior parte de seu código e fundamentos do Infiniminer, um jogo de código aberto. Infininer foi a inspiração e faísca que iniciou o fluxo criativo de Notch. Notch queria expandi-lo com suas próprias ideias e focar seu jogo mais nos aspectos de role-playing.
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A Mojang começou como uma empresa individual em maio de 2009 e cresceu para ter 25 funcionários no final de 2012. Este foi o mesmo ano em que o Minecraft quebrou muitos recordes, como cópias mais vendidas, usuários mais ativos e muito mais. Em 2021, a Mojang já se transformou em Mojang Studios e contratou mais de 600 pessoas trabalhando em várias versões do Minecraft e outros títulos derivados como Minecraft: Dungeons.
Em 2014, a Mojang foi adquirida por US$ 2,5 bilhões pela Microsoft, juntamente com a propriedade intelectual do Minecraft. O próprio Markus “Notch” Persson deixou a Mojang em 2017, deixando para trás o projeto que começou. Seu nome ainda permanece nos créditos do jogo.
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