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A volte devi aspettare che un gioco finisca di caricare i contenuti, come sanno tutti i giocatori. Quella che normalmente è un'esperienza poco brillante può essere trasformata in una divertente sessione di cram o in un minigioco con gli sviluppatori giusti dietro di essa. Dai un'occhiata a questo elenco delle nostre schermate di caricamento dei videogiochi preferite di tutti i tempi!
Le schermate di caricamento del gioco più belle di sempre
Invadere una carica (1987)
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I giocatori retrò che hanno avuto la possibilità di giocare su un Commodore 64 probabilmente conoscono bene la lunghezza dei tempi di caricamento della console. Questo è il motivo per cui Invade-a-Load, una schermata di caricamento creata da una terza parte, è stata inserita nella maggior parte dei giochi che erano su Commodore 64. Molto simile a Space Invaders, questo minigioco semplicistico dava ai giocatori qualcosa da fare mentre aspettavano più di 5 minuti per il caricamento di The Way of the Exploding Fist.
Resident Evil (1996)
Immagine tramite Capcom
Ci sono poche cose più spaventose dell'ignoto, e la schermata di caricamento del videogioco Resident Evil gioca a questo. Quando inizi a caricare, ottieni una ripresa molto ampia di una porta in lontananza. Lentamente, ma inesorabilmente, il giocatore si avvicina alla porta misteriosa. A volte ci sono crepe e strilli inquietanti, ma altre volte c'è solo un silenzio assordante. Quando il gioco finisce di caricarsi, il giocatore viene lanciato attraverso la porta e nel caos del gioco dall'altra parte.
Crash Tag Team Racing (2005)
Foto via Radical Entertainment
Va bene, quindi questo è un po 'schifoso. Abbiamo dovuto includerlo a causa della novità della schermata di caricamento. La schermata di caricamento di Crash Tag Team Racing presenta un fermo immagine dei personaggi con uno schermo nero. Quando i giocatori schiacciano qualsiasi set di tasti o pulsanti (tranne quelli che lascerebbero il gioco, ovviamente), vengono accolti con una cacofonia di rutti e flatulenza. I suoni incarnano davvero la natura infantile del franchise di Crash Bandicoot. È anche un modo stranamente avvincente per ammazzare il tempo mentre aspetti che inizi il vero gioco.
Stregone 3 (2007)
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Lo sfondo scuro e coeso di un paesaggio medievale potrebbe non essere la schermata di caricamento più stimolante, ma i dettagli sono nelle parole. Come molti altri giochi, Witcher 3 sposa utili informazioni di gioco quando il gioco carica la sezione successiva. Dove Witcher 3 si discosta dalla folla più ampia è la quantità di informazioni fornite ai giocatori. Ci sono oltre 115 diverse opzioni informative che appariranno sulla schermata di caricamento di un giocatore, che vanno dal background sulla storia del gioco a semplici suggerimenti da tenere a mente durante il combattimento.
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Baionetta (2009)
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La schermata di caricamento di Bayonetta è una caratteristica popolare del gioco all'interno della comunità. Se non stai troppo attento durante la schermata di caricamento di Bayonetta, potresti essere indotto a pensare che non ci sia nulla di interattivo lì. Ma con un semplice tocco del tasto Tab (il nostro touchpad su altre piattaforme), puoi accedere a una modalità di allenamento dettagliata che è incredibilmente utile per i giocatori. Prova qualsiasi varietà di combo che ti viene in mente per vedere come funzionerebbero bene nel gioco reale.
FIFA 11 (2010)
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I giocatori di FIFA 11 avevano il vantaggio di non dover stare seduti a guardare mentre si preparava il vero gioco. Man mano che il gioco si caricava in una partita o in un allenamento, i giocatori avevano l'opportunità di approfondire le proprie abilità. Una schermata che coinvolge il tuo giocatore appare mentre ti trovi di fronte a una porta sorvegliata. L'obiettivo è portare la palla in porta prima che il gioco abbia finito di caricarsi, ma purtroppo sembra che questo stile di schermata di caricamento non sia stato trasferito negli attuali titoli FIFA.
Elder Scrolls: Skyrim (2011)
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Se hai giocato a Skyrim, puoi quasi iniziare a sentire la colonna sonora pensando alla schermata di caricamento. Strumentali inquietanti ti cullano dalla tua destinazione precedente a uno schermo nero fumoso. Questa schermata tratterà i giocatori con una visuale in movimento insieme alle informazioni. A volte riceverai un modello 3D di un Nord con una storia sulla gara, ma è anche probabile che tu veda un Gigante con suggerimenti su come batterlo. Insieme ai dettagli del personaggio, riceverai anche semplici informazioni su città, armi e organizzazioni.
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The Sims 4 (2014)
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Non c'è niente come una classica schermata di caricamento che ti dà qualcosa da guardare. Quando The Sims 4 si è allontanato dallo stile open world visto nelle puntate precedenti. Ciò significava che ora c'erano più volte in cui erano necessarie schermate di caricamento. L'iconico Plumbob si ripete mentre varie frasi si spostano al piano di sotto. I blurb spaziano dagli utili suggerimenti di The Sims 4 agli enigmi stravaganti e persino al famoso schermo che dice semplicemente OK.
Civiltà VI (2016)
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Se hai intenzione di aspettare un po' sulla schermata di caricamento, potresti desiderare qualcosa per intrattenerti. Civilization VI aveva in mente i giocatori quando hanno creato l'interfaccia utente per la schermata di caricamento tra le scene di gioco.I giocatori possono accedere a pagine estremamente dettagliate di tradizioni della vita reale e informazioni storiche. Scopri diversi imperi e regni con dettagli pratici su come affrontare queste fazioni in Civ 6. La parte migliore è che le pagine contengono così tante informazioni che non invecchiano rapidamente.
Fallout 76 (2018)
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Fallout 76 ha una caratteristica per le sue schermate di caricamento che lo distingue dal resto: le crei tu. Bethesda ha progettato Fallout 76 per utilizzare i tuoi screenshot in-game come una galleria di diapositive che ti saluta durante l'elaborazione del gioco.Questo può creare una splendida opzione se hai scattato foto del dettagliato paesaggio americano. Tuttavia, hai anche la possibilità di riempirlo con esilaranti foto fuori contesto. Per finire, ottieni anche utili informazioni sul gioco nella parte inferiore dello schermo.
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