Alex Kidd in Miracle World DX Preview: outro clássico do passado brutal retorna

    Alex Kidd in Miracle World DX Preview: outro clássico do passado brutal retorna

    Alex Kidd é a mais recente série da era de 8 e 16 bits da Sega a receber o tratamento de remasterização moderno. Alex Kidd in Miracle World DX é um redesenho do jogo de plataforma Sega Master System de 8 bits. O jogo completo será lançado em 24 de junho, mas verificamos uma demo para ver como as coisas vão.


    Os três níveis incluídos mostraram a variedade de jogabilidade em funcionamento no Miracle World. O foco principal é correr e pular de uma plataforma familiar com muita quebra de blocos. Blocos de ouro revelam moedas usadas para comprar itens na loja e energizar itens. Uma variedade de inimigos povoam a paisagem esperando para serem atingidos ou simplesmente evitados, e muitos blocos regulares podem ser destruídos ou ignorados.


    Alex Kidd in Miracle World DX Preview: outro clássico do passado brutal retorna

    Sendo uma recriação bastante simples e fiel de um jogo de 1986, a jogabilidade aqui é muito familiar para quem jogou um jogo de plataforma side-scrolling nos mais de 30 anos. É verdade que muita coisa mudou desde então e Alex Kidd está mais do que feliz em mostrar vividamente como as coisas costumavam ser. Alex, apesar de ser um mestre de artes marciais, também é um assassino de um golpe. Como ele vai, ele é atingido uma vez e isso o mata.

    Ao contrário de Mario, ele também não pode rebater os inimigos para matá-los, o que parece ruim neste momento. O que Alex pode fazer é encontrar (ou comprar) power-ups para dar a ele uma vantagem neste mundo cruel e implacável de milagres. Escudos, ataques poderosos e outros bônus fornecem um benefício temporário.



    Algumas dessas guloseimas são veículos. A demo incluiu dois níveis onde Alex compra uma carona. Uma delas é uma moto que permite que você atravesse inimigos e salte obstáculos. Outra é uma espécie de balão de helicóptero que transformou o nível em algo parecido com um shoot 'em up. O que é interessante sobre esses níveis é que eles ainda são centrados na plataforma e obter o veículo é opcional.

    Veículos também podem ser destruídos, deixando Alex correr e pular o resto do caminho. É uma faísca interessante de criatividade que ainda se mantém depois de todo esse tempo.

    Outra opção divertida é poder alternar entre a versão original de 8 bits do jogo e a nova versão a qualquer momento. Basta pressionar um botão para ver Alex em sua glória pixelizada original e imaculada.

    Os novos gráficos, por outro lado, alcançam um equilíbrio notavelmente bom entre os velhos tempos e a tecnologia moderna. Alex Kidd in Miracle World DX ainda está muito no estilo de arte 2D-pixel, mas a paleta de cores moderna e detalhes altos fazem com que pareça ótimo. A jogabilidade em si é fiel ao original, com saltos e ataques exigentes e implacáveis, várias lutas contra chefes e morte instantânea por toda parte.

    Alex Kidd in Miracle World DX Preview: outro clássico do passado brutal retorna


    A versão DX expande o jogo original (que, aliás, está na coleção Sega Ages no Switch) de algumas maneiras importantes. Por um lado, esta versão terá níveis novos e expandidos com mais histórias, inimigos e lutas de chefes polidas. Há também um novo modo "Boss rush" para quem realmente gosta de bater grandes coisas raivosas.


    Assim como o recente Wonder Boy: Asha in Monster World, Alex Kidd in Miracle World DX está se tornando uma versão amorosamente refeita de um jogo de uma era passada. Fique atento para mais.

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