Battlefield 2042 não é a experiência mais otimizada no PC, com plataformas ainda mais poderosas lutando para obter consistentes 60 FPS durante todo o jogo. Para aqueles que esperam algo melhor de sua experiência de PC FPS, pode ser mais do que frustrante.
Este guia percorre todas as opções de exibição, detalhando seu impacto no desempenho e expectativas para diferentes configurações.
Configurações ideais de Battlefield 2042
Configuração de tela
A prioridade do monitor definida como 2042 tem um pequeno impacto no desempenho.
- Modo tela cheia
- Tela cheia: Aderir à tela cheia tradicional lhe dará um aumento moderado no desempenho, mas se você pressionar alt-tab, esteja preparado para perder cerca de 5% de seus quadros cada vez que fizer isso.
- Sem bordas: Ficar sem bordas permitirá que você use o resto do seu computador com um pouco mais de liberdade, já que a tabulação alt não é tão desgastante. Você verá um FPS menor e sua resolução será bloqueada para monitorar os padrões, portanto, se você estiver usando 1440p ou superior, esse pode não ser o melhor modo para você.
- Windowed: Isso fará com que 2042 apareça em sua própria janela, dando o mesmo tipo de liberdade que o Borderless, mas com uma borda. As mesmas regras se aplicam.
- Dispositivo de tela cheia
- Tudo o que você está fazendo aqui é decidir em qual dispositivo de saída seu jogo aparecerá. Este deve ser o seu monitor principal, mas se você tiver mais de um ou se sua configuração for projetada para TV, poderá alterá-lo aqui. A única alteração de desempenho aqui é baseada nas especificações do dispositivo de saída.
- Resolução de tela cheia
- A resolução é um dos maiores FPS nesta lista e, mesmo em 1440p, 2042 consome recursos do sistema suficientes para que você veja um impacto significativo no desempenho. Vá para 1080p, a menos que você tenha uma configuração de nível superior ou não se importe com uma redução de 20% no FPS.
- Taxa de atualização
- Não há impacto real no desempenho aqui, pois apenas define o número de quadros renderizados por segundo em seu monitor ou outro dispositivo de saída, o que afeta a qualidade visual do seu jogo, mas não o jogo em si.
Campo de visão
Seu FoV não vai matar ou melhorar sua filmagem em grande medida, mas ajustá-lo pode lhe dar um pouco mais de sua GPU.
- Campo de visão
- 65 e 70 FoV são os padrões do console, então é sempre uma boa ideia aumentá-lo para pelo menos 85. Esse aumento tende a custar cerca de 1 ou 2 FPS no total, então raramente é perceptível, a menos que você não se sente bem em 60 ou logo abaixo.
- Campo de visão do veículo de 3ª pessoa
- Não há razão para ajustar isso, a menos que você queira ver mais disso toda vez que dirige pelo campo de batalha. O impacto no desempenho é mínimo.
- Champ de vision ADS
- Nenhum impacto no desempenho aqui também. A mudança é puramente cosmética, a menos que você leve as coisas ao extremo, caso em que você não poderá fazer nada de qualquer maneira.
Configurações de gráficos
Essas configurações básicas não vão dar ou tirar muito da sua experiência de jogo, mas vale a pena ajustá-las para tornar sua experiência mais suave.
- brilho
- Exatamente o que diz na caixa: quão brilhante você quer que seu jogo seja?
- Dinâmica de alto alcance
- Esse recurso depende do monitor e não fará muito com o seu FPS.
- Desfoque de movimento
- Quanto desfoque você quer no seu jogo? A resposta correta é sempre nenhum. Mantenha-o em 0 e desfrute de uma imagem nítida em todos os momentos.
- Aberração cromática
- Desative esta opção, pois adiciona desfoque extra para impulsionar uma jogabilidade mais fotogênica. Estamos procurando desempenho aqui, não cores bonitas.
- Grão de filme
- Outra configuração para sempre desligar. Isso adiciona um filtro granulado à tela como você veria em um filme - sem impacto perceptível além da estética.
- Vinheta
- Mantenha isso exclusivo também, pois cria desfoque adicional nas bordas da tela durante segmentos de jogo específicos e, quando você deseja ver tudo claramente, isso só atrapalha.
- Distorção da lente
- Ficar longe ? sim. Não há mais desfoque e distorção de imagem sem muito impacto no desempenho.
Qualidade grafica
As porcas e parafusos de qualquer conjunto de ajustes, opções de qualidade individuais podem melhorar ou prejudicar seu desempenho no jogo. Sempre use uma configuração personalizada aqui, como Baixa, Média etc. não será ideal para sua plataforma.
- Qualidade da textura: A diferença entre as configurações mais altas e mais baixas é perceptível aqui. GPUs de nível médio como o 1070 e 1080 podem deixá-lo em High sem muita perda de FPS, com placas de baixa potência lidando com Medium muito bem.
- Filtragem de textura: você pode economizar alguns FPS aqui mudando para Médio, mesmo em hardware de ponta. Você pode ver economias adicionais sem muito impacto visual em Low, especialmente com uma GPU mais antiga.
- Qualidade de iluminação: Luz e sombras sempre têm um custo de desempenho significativo, portanto, mesmo configurações poderosas fariam bem em não exceder esse valor médio. Engrenagens mais antigas ou de menor potência devem mantê-la em Low.
- Qualidade dos efeitos: 2042 tem muita física no jogo e outros efeitos de drenagem de FPS, não importa o modo que você esteja jogando. Eles ficarão melhores nessa configuração mais alta, mas mantenha-a em Médio ou Baixo para obter melhores resultados.
- Qualidade de pós-processamento: O pós-processamento aplica vários efeitos à sua imagem após a renderização e geralmente não diminui muito seu desempenho. A configuração Alta é, portanto, adequada para a maioria dos usuários.
- Qualidade da Malha: Malhas são as unidades geométricas básicas usadas em todos os jogos, e qualidade mais alta significa mais complexidade, o que requer mais poder de processamento para renderizar no jogo. Configurações médias são mais que suficientes, então não jogue com nada mais alto, a menos que você queira todos os seus níveis para ser o mais complexo possível.
- Qualidade do terreno: Separado das malhas, pois são solo, água e outras superfícies abaixo da textura. As configurações médias são boas aqui, mas as configurações altas não custarão muito se você tiver um PC robusto. Anti-aliasing
- Pós-processamento: mais conhecido como AA, existem apenas duas configurações aqui, e eu recomendo manter o TAA Low, pois é improvável que você gaste muito tempo olhando para as arestas ao longo de 2042 com todas as balas passando pela sua cabeça. Seu FPS também sofrerá um ligeiro aumento na configuração mais baixa.
- Oclusão de ambiente: Uma configuração de iluminação com uso intensivo de recursos, manter AO desligado geralmente é a melhor opção para a maioria das pessoas, porque mesmo em SSAO (a configuração mais baixa antes de Desligado) você pode perder alguns quadros com pouco retorno.
progresso
Essas configurações são especializadas, projetadas para oferecer melhor desempenho ou qualidade de imagem, afetando como o jogo renderiza ou ajusta a imagem em tempo real.
- Escala de resolução dinâmica: essa configuração é para qualquer pessoa sem uma GPU habilitada para DLSS. A descrição do jogo significa exatamente o que diz: o jogo será renderizado em uma resolução variável projetada para maximizar sua taxa de quadros. É especialmente bom para sistemas de baixa potência ou para aqueles que não se importam com um impacto visual se isso significar que suas imagens parecem mais altas.
- Alvo da taxa de atualização do Dynamic Resolution Scaling: selecionável apenas se o Dynamic Resolution Scaling estiver ativado, esta configuração determina o quanto o jogo tenta atingir a taxa de atualização do seu monitor. Se você estiver usando 144Hz e quiser conseguir isso, não importa o que aconteça, essa configuração pode ajudá-lo a fazer isso.
- DLSS: a tecnologia de aprendizado de máquina proprietária da NVIDIA adapta a resolução e, em seguida, preenche as lacunas rapidamente, permitindo o máximo de quadros com o mínimo de degradação visual. A configuração de Desempenho é boa para a maioria dos usuários, embora a qualidade apenas defina alguns quadros para uma imagem muito melhor.
- Ray Traced Ambient Occlusion: Ray Traced tudo é o inimigo dos entusiastas de FPS em todos os lugares. Em um jogo multijogador em que os milissegundos são importantes, mantenha essa configuração desativada.
- NVIDIA Reflex Low Latency: Usar o Reflex, como o DLSS, é uma questão de gosto, mas manter tudo rápido e rápido no gatilho ou de outra forma nunca é uma coisa ruim, eu não acho.
- Renderização de quadros futuros: Algo como um contra-reflexo, você verá um desempenho aprimorado com seu computador pensando um pouco nos próximos segundos para você. A desvantagem é que não é você quem pensa, o jogo tem que compensar qualquer ação que você toma em tempo real, o que atrasa um pouco todas as suas entradas.
- Sincronização vertical: Esta configuração bloqueia sua taxa de quadros à taxa de atualização do seu monitor, desde que possa alcançá-la. Você nunca excederá o valor definido do seu hardware, mas também verá menos rasgos na tela, uma linha estranha em seu jogo toda vez que dois quadros ficarem fora de sincronia. Poucas mudanças de desempenho aqui quando se trata de FPS puro, mas pode proporcionar uma experiência de visualização mais coesa. Se você geralmente não consegue FPS suficiente para atingir o limitador VSync, é melhor deixá-lo ativado.
- Quantidade de objetos de alta fidelidade: Esta configuração determina quão bem os objetos distantes são renderizados em seu jogo. Com tantos objetos minúsculos aparecendo nos mapas enormes em 2042, você verá bons ganhos com essa configuração em valores mais baixos. Em outras palavras, em configurações mais baixas, um soldado ou veículo a 1000 metros parecerá mais volumoso e animará menos do que se você estivesse em uma configuração mais alta.
E essas são nossas recomendações de ajuste para Battlefield 2042. Conte-nos se elas ajudaram sua experiência na mais recente entrada da EA e da DICE na famosa franquia. Fique de olho para mais guias do Battlefield 2042 aqui no GameSkinny.