A Larian Studios fez um trabalho incrível com Baldur's Gate 3. Embora o jogo ainda esteja em Acesso Antecipado, é uma ótima prévia do que está por vir quando o jogo completo for lançado. O acesso antecipado do jogo ajuda os desenvolvedores a aprender sobre bugs e lidar com problemas muito mais rápido do que o normal, pois os jogadores os informam sobre os problemas que encontraram.
7 de julho (2022) Notas do patch
O patch 8 foi lançado para Baldur's Gate 3. O patch adiciona a nova classe Bard, gnomos jogáveis, muitas atualizações de interface do usuário, personalização de personagens e muito mais. Este é provavelmente o maior patch para Baldur's Gate 3 até hoje; As principais mudanças estão abaixo. No entanto, você pode ler pequenas correções nos fóruns de Larians.
PONTOS FORTES
- Classe Bard com as subclasses College of Lore e College of Valor.
- Instrumentos musicais, utilizáveis por qualquer classe com o talento Intérprete no nível 4.
- Gnomos jogáveis com três sub-raças: Gnomos da Rocha, Gnomos da Floresta e Gnomos das Profundezas. Gnomos começam com Gnomo Astúcia e +2 Inteligência. Adicionado capacidade de resposta do gnomo ao diálogo e situações.
- Acertos críticos de longo alcance agora têm câmeras de batalha!
- Baldur's Gate 3 agora pode ser jogado em português do Brasil – vamos nessa!
- Novos feitiços: Calm Emotions, Enthral, Heroism, Phantasmal Force e Vicious Zockery. Bardos, experimentem Cutting Words, Song of Rest e um novo poder de girino.
- Um novo modelo de sombreamento de cabelo, penteados aprimorados e todos os 66 penteados estão agora disponíveis para todas as raças e tipos de corpo.*
- Adicionado fios de cabelo.
- Cabelos grisalhos adicionados.
- Swarm AI, que agrupa criaturas menores para que se movam ao mesmo tempo e façam turnos rápidos para atacar. Lutar contra muitos inimigos agora deve ser mais suave e rápido.*
- Ladrões podem acessar perícia no nível 1.*
- Use uma pá para desenterrar tesouros e segredos ao longo do Ato 1.
- Emoção sustentada atuando em cutscenes. Novas animações faciais permitem que os personagens continuem a se emocionar de forma realista enquanto você toma decisões no diálogo.
- Jogo cinematográfico para os personagens de fundo, que agora reagem ao drama que se desenrola nos diálogos.
- Os elfos são agora uma raça animada única.
- Detecte pensamentos retrabalhados – lance-os a partir de diálogos!
- Cometer crimes agora desencadeia um novo tipo de diálogo cinematográfico.
- A luz do sol através das nuvens tem um efeito maior nas sombras e na iluminação, e a jogabilidade agora se alinha mais com as áreas claras e escuras do jogo.
- Iluminação renovada no Ato 1.
- Implementada oclusão de som para simular o comportamento de sons de outras salas e atrás de portas.
- Atenuação auditiva introduzida. Os recursos dinâmicos de mixagem de áudio aprimoram a imersão, concentrando-se em suas ações e selecionando os elementos mais importantes da paisagem sonora.
- Adicionadas 10 novas cores de pele à criação de personagem.
- Rosto e cabelo de Gale atualizados.
- Recursos de classe passiva exibidos na ficha de personagem.*
- Redesenho da barra de movimento.
- Implementamos a primeira fase de nossas melhorias de rede: jogadores com conexões de internet mais lentas e menos confiáveis devem ver melhorias de estabilidade e atraso no modo multijogador.
- Suporte Nvidia DLAA implementado como uma alternativa anti-aliasing.
- Extensas atualizações de interface do usuário.
- PCs de baixa especificação não param de responder e falham ao carregar ativos ao carregar arquivos salvos.
- Agora você pode conjurar Mão de Mago com um mascote convocado ativo.*
- O descanso curto agora pode curar companheiros e animais de estimação do Ranger.
- Criaturas convocadas com Ranger's Companion e Find Familiar agora permanecem com o grupo após um longo descanso.*
Alterações e correções
Crashes, congelamentos e bloqueadores
- Agora pode Descansar Longo no Acampamento se um companheiro estiver morto.
- Corrigida uma falha ao clicar de forma indesejada no botão "Ir para o acampamento" e na janela de negociação.
- Corrigida uma falha ao escolher "não fazer nada" sobre Astarion segurando a lâmina em sua garganta.
- Corrigida uma falha ao preparar a ação de arremesso e passar o cursor sobre a convocação rejeitada.
- Corrigida uma falha ao morrer invocações contendo Focus.
- Corrigida uma falha ao consumir a poção da tia Ethel.
- Corrigida uma falha ao abrir um contêiner de feitiço de um filtro de hotbar após excluir esse feitiço do hotbar principal.
- Tela preta corrigida acionada após cometer um crime e dizer a Zevlor que você gostaria de comemorar no acampamento.
- Corrigido o personagem ficando preso se empurrado durante o sono.
- Lançador corrigido entrando no modo offline.
- Corrigida uma falha relacionada à interface do usuário do inventário.
- Corrigida uma falha relacionada à abertura de várias janelas de exame e ao fechamento de uma.
- Corrigida uma falha relacionada às configurações gráficas FSR e Ultra Quality.
- Corrigida uma falha relacionada ao envio de armas nos mesmos slots de filtro para outros personagens.
- Corrigido um bug relacionado a Nós no controle do Crash Site.
- Corrigido um bug que impedia você de iniciar diálogos.
Multijoueur
- Corrigida a tela de carregamento travada após o logout.
- Corrigida uma falha ao selecionar personagens.
- Corrigida uma falha ao iniciar no lobby.
- Correção de um problema que impedia que os clientes voltassem à sessão após uma falha.*
- Corrigida falha e tela preta causada por Long Rest.
- Corrigida a falha ao mudar de companheiro durante o diálogo.
- Correção da caixa de seleção de Conexões diretas sendo desmarcada devido a um erro de NatPunch.
- Você não ficará mais preso no lobby se ingressar no host por meio de um convite antes de criar um perfil e a pasta do jogo estiver em Documentos.
interface do usuário
- As fontes de vantagens ou desvantagens aplicadas pelos feitiços agora são claramente indicadas nas informações do alvo.
- Convocações e seguidores agora podem usar consumíveis dos inventários de outros personagens.
- Adicionado feedback quando os personagens se curam.
- Itens equipados agora são desequipados ao clicar duas vezes.
- Adicionadas diferentes cores de borda de retrato para personagens amigáveis e neutros na IU de ordem de turno.
- A IU agora indica quando você está no modo baseado em turnos.
- As opções de áudio agora foram redefinidas corretamente para o padrão.
- Agora pode recortar, copiar e colar nos campos de senha.
- O número da versão salva agora está visível no menu de carregamento.
- Pontos de vida temporários agora visíveis na Party Line.
- Entidades e personagens invulneráveis não exibem mais -1/1 HP.
- A opção Classificar por mais recente no estoque não prioriza mais os itens mais antigos.
- Arraste e solte comentários aprimorados.
- A janela de troca agora exibe o valor correto ao arrastar itens.
- Os slots de inventário agora são atualizados corretamente ao arrastar itens empilhados da janela de troca.
- Legibilidade aprimorada do texto indicando o número de itens empilhados.
- Tamanho do inventário fixo ao alternar as guias na exibição de grupo.
- O filtro Show Party Inventory não empilha mais itens.
- Diálogos de NPCs distantes não aparecem mais na IU e no registro de combate.*
- Corrigidos problemas de pose em T com a janela de negociação.
- O registro de combate agora mostra todas as fontes de modificadores.
- No multijogador, pular a animação de arremesso em arremessos ativos e verificações de diálogo agora exibe o valor final mais os bônus adicionados.
- A guia de missões agora se chama "Registro de missões".
- Os alvos que não podem ser direcionados não são mais destacados quando direcionados.
- Gráficos FSR corrigidos fazendo com que os destaques dos itens se desloquem ao passar o mouse.
- O estado abatido é exibido em seu retrato em modo de tempo real.
- Não é possível combinar bigornas e bancadas de trabalho.
- Selecionar o modo de alternância de grupo durante a convocação não indica mais que o grupo está muito distante.
- Os passivos comutáveis agora estão na guia Estatísticas do personagem.
- Selecionar o retrato do membro do grupo agora o destaca corretamente.
- Elementos brilhantes vibrantes corrigidos na janela do exame.
- Combinar itens com sucesso não fecha mais pop-ups importantes.
- O cursor do balão de fala não tem mais uma cruz vermelha desnecessária.
- Feedback e funcionalidade aprimorados ao pressionar Esc com vários painéis e janelas abertas.
- Liberar um clique do mouse em um retrato não seleciona mais esse personagem.
- Removida a opção "Enviar para o Acampamento" para itens que já estão no Acampamento.
- Agora pode mirar em inimigos atrás da interface de usuário de informações de alvo.
- O dano e o tipo de dano agora são exibidos corretamente nas informações do alvo se você absorver sua arma.
- Modificadores de recorte corrigidos nas informações do alvo.
- Corrigido o texto truncado na notificação do Inspired.
- Janelas e painéis abertos agora fecham se o pop-up do tutorial aparecer.
- Caixas de texto corrigidas não detectando certas chaves.
- O atalho de teclado F não está mais atribuído a dois comandos.
- O ícone do cursor agora muda para caixas de texto.
- Painel de filtro de corte fixo na exibição de grupo quando você tem quatro caracteres.
- Removido o botão Level Up do combate.
- A interface do usuário de pontos de vida temporários agora desaparece depois que eles se esgotam.
- Adicionadas dicas da tela de carregamento para Darkvision.
Barra de atalhos
- Arte da barra de atalhos atualizada.
- Botões Terminar Turno e Fugir atualizados.
- Ações de descanso agrupadas em um novo menu.
- Indicador de bônus HP reestilizado.
- Barra de movimento reestilizada para ser circular e indicar o custo do movimento.
- Adicionado um botão que leva você ao personagem cuja vez é a luta.
- Adicionado um ponto roxo aos slots de armas da hotbar para denotar o status ativo.
- Corrigida a barra de recursos que não se ajustava corretamente.
- Ações de armas atualizadas e gavetas Upcast.
- Os recursos passivos garantidos das criaturas convocadas agora aparecem em suas hotbars.
- Corrigidas as ações de armas que desapareciam das visualizações de filtro quando removidas da hotbar.
- O filtro Arma equipada não exibe mais duplicatas.
- Corrigidos itens que não apareciam corretamente ao jogar como Druida na Forma Selvagem.
- Alinhamento fixo para slots de armas.
- Posicionamento fixo das condições quando há mais de três.
- Agora você pode lançar feitiços corretamente usando contêineres de feitiços que se abrem por meio de filtros da barra de acesso.
- Corrigidos problemas de filtro da barra de atalhos.
- Corrigido o jitter de animação visual para gavetas de barra de acesso de classe e item.
Dicas de ferramentas
- O intervalo médio de dano nas dicas de ferramentas de armas agora inclui dano aplicado ao mergulhar armas em superfícies prejudiciais.
- Ataques à distância e feitiços com alcance inferior a 2m agora são mostrados como estando em alcance corpo a corpo.
- Apresentação aprimorada de informações por dicas de ferramentas.
- As dicas de ferramenta agora são atualizadas para refletir os valores de dano da arma.
- As dicas agora indicam corretamente, quando aplicável, que o Ataque de Oportunidade não será provocado.
- As dicas de ferramentas agora indicam claramente quais ações ou feitiços são desbloqueados por determinados itens.
- As dicas de ferramentas de armas agora são atualizadas para adicionar e remover condições quando abertas.
- Dicas de ferramentas corrigidas que não são exibidas se dicas de ferramentas semelhantes já foram fixadas.
- Dicas de ferramentas piscando fixas quando desafixadas.
- Descrições atualizadas de efeitos de bombas e frascos de ácido.
- Adicionada arte para Beastmaster's Chain.
- As dicas de ferramenta no mundo não são mais exibidas para objetos que não podem interagir.
- Adicionado uma propriedade de dica de ferramenta que indica a área de efeito de certos feitiços.
- As dicas de ferramenta de pergaminho de feitiço agora indicam quando você não pode lançá-los devido a um lançamento bloqueado.
- Corrigidas descrições incorretas de dicas de ferramentas e propriedades de maestria de armas.
- Passe o mouse sobre "Hit Points" em "Você quer ir para o acampamento?" » aparecer agora…