Gamedec é um RPG cyberpunk isométrico que funciona um pouco diferente dos RPGs típicos. Não há sistema de nivelamento ou pontos de experiência no sentido tradicional. Em vez disso, a Gamedec usa Profissões e Aspectos.
Profissões são semelhantes a classes ou funções, enquanto Aspectos podem ser vistos como suas habilidades ou características. Ambos os sistemas podem ser um pouco confusos, pois há muita informação para absorver. Também é possível modificá-los rapidamente à medida que você progride.
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As profissões são principalmente desempenhadas em conversas ou quando você toma decisões. Desbloquear novas profissões lhe dará diferentes opções de diálogo e, assim, permitirá que você jogue de maneira diferente. Você pode até ver opções de diálogo de profissão que não estão disponíveis para você ou selecioná-las no local se tiver pontos de aspecto suficientes. Suas profissões definirão a progressão do seu personagem. As profissões disponíveis para você dependem diretamente de seus Aspectos.
Aspectos são suas habilidades, ou o que torna seu detetive quem ele é. Os pontos de aspecto são ganhos à medida que você avança, geralmente em conversas ou como você interage com NPCs. Cada decisão que você toma influencia como os NPCs o percebem e, portanto, muda seus aspectos para um espectro ou outro. Se você se comportar com mais empatia, seu aspecto de empatia aumentará ou vice-versa.
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