Desperados III – Sneaky Cowboy RTS livre principalement

Desperados III – Sneaky Cowboy RTS livre principalement

Desperados III – Sneaky Cowboy RTS livre principalement

Desperados III não tem muita competição pelo título de melhor jogo de ação furtiva tática em tempo real com tema de cowboy no PlayStation 4, mas isso não significa que a desenvolvedora Mimimi Games está feliz em aceitar o prêmio. É um jogo de estratégia bem elaborado que é fácil de recomendar aos fãs do gênero, mas graças à jogabilidade desafiadora e às vezes regras exigentes, é improvável que atraia os novatos.



Seguindo os passos dos clássicos RTS sneak 'em ups como Commandos e Shadow Tactics, Desperados coloca você no comando de um bando de bandidos no Velho Oeste, e cabe a você guiá-los através de missões cada vez mais perigosas. Você está sempre em desvantagem e sobrecarregado, então o objetivo do jogo é alcançar seus objetivos sem ser visto ou ouvido.

Você vê a ação de uma posição elevada e move seu grupo através de cada mapa usando cobertura de escuridão e arbustos para evitar ser visto por guardas, homens da lei ou vilões implacáveis. As missões geralmente envolvem levar parte ou todo o seu grupo para um local específico e encontrar algo ou matar alguém, mas existem algumas bolas curvas jogadas para mantê-lo alerta.

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A história segue Cooper – um caçador de recompensas com um coração de ouro – enquanto ele segue um implacável pistoleiro chamado Frank, com quem ele tem contas a acertar. Ao longo do caminho, ele encontrará uma variedade de personagens coloridos, cada um com suas peculiaridades de jogabilidade únicas, e é seu trabalho liderá-los, usando suas habilidades da melhor maneira possível para navegar ileso por cada nível.



A mecânica furtiva é claramente definida no início do jogo, e tudo começa bastante simples, mas a dificuldade aumenta rapidamente. Você pode ver o que os guardas podem ver na forma de um cone de visão, e você pode usar o ambiente tanto como um escudo para ficar escondido quanto como uma arma encenando "acidentes" para empurrar as pessoas para trás sem levantar suspeitas.

A rigidez das regras às vezes pode levar à frustração. Algumas missões poderiam ser processadas muito mais rápido, mas para artifícios como caminhos bloqueados por detritos poderíamos passar facilmente, sem falar em caçadores de recompensas experientes. E o bom senso às vezes é jogado pela janela para tornar as coisas mais difíceis para você, mas achamos isso irritante em vez de gostar do desafio.

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Tome, por exemplo, um nível em que você é encorajado a usar tochas acesas para acender os tanques de óleo enquanto inimigos fortes aparecem para matá-los. A sabedoria convencional diria que você pode acender sua tocha em uma das muitas fogueiras espalhadas pelo mapa, mas você só pode fazê-lo em locais muito específicos guardados por legiões de bandidos. Ele diz para você experimentar, mas apenas da maneira que ele pede.

Desperados III foi pensado inteiramente em torno da ideia de repetição, o que também pode ser uma fonte de frustração para alguns jogadores. Todas as missões são praticamente iguais, independentemente do tamanho ou complexidade. Você começa, tenta algo, morre, recarrega, tenta outra coisa, é pego, recarrega, tenta outra coisa, progride um pouco, salva e repete.

O Quicksave é mapeado para o touchpad, e o jogo diz explicitamente para você usá-lo com frequência, até o ponto em que um aviso aparece na tela para lembrá-lo se você não salva há muito tempo. Embora isso felizmente signifique que você não terá que recomeçar um nível inteiro porque um de seus personagens foi pego cometendo um assassinato, isso significa que uma grande parte do jogo é gasta repetindo o mesmo loop de recarregar seu último salvamento e tentar para fazer algo melhor. Pode ser bastante tedioso, mas quando você finalmente descobre como pular uma parte estranha de uma missão, é realmente bastante catártico. As alegrias são passageiras, mas suficientes para equilibrar os momentos irritantes quando você recarrega o mesmo save por vinte minutos.



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Desperados III também oferece outros tops. De particular interesse é o sistema de confronto brilhante, que permite pausar o tempo enquanto você enfileira ações para cada um dos membros do seu grupo. Ter até cinco personagens totalmente diferentes trabalhando em uníssono para derrubar vários inimigos simultaneamente é maravilhosamente satisfatório e coça a mesma coceira que você pode sentir ao assistir uma máquina de Rube Goldberg fazer sua mágica.

Os personagens também são bem equilibrados, cada um se sentindo útil à sua maneira. Muitas vezes, em jogos como esses, certos personagens podem parecer sobressalentes ou ter habilidades úteis apenas em situações muito específicas. Aqui, cada membro do grupo é uma engrenagem importante na máquina de Desperados, e caberia a você usá-los todos no seu caminho para a vitória.

Cooper pode usar uma faca de arremesso e pistolas duplas para derrubar dois inimigos de uma só vez. Hector pode atrair inimigos para sua armadilha de urso gigante e é o único personagem que pode lutar contra os poderosos Longcoats em combate corpo a corpo. Kate pode usar disfarces e usar seus encantos para afastar os guardas deslumbrados de olhares indiscretos antes de despachá-los em segredo. Doutor McCoy é um franco-atirador e também pode eliminar vários bandidos com seus frascos de gás do pântano.

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Isabelle é talvez a mais original e bizarra do grupo. Ela se junta ao grupo um pouco mais tarde na missão, mas usa poderosas habilidades de vodu que mudam o jogo. Ela pode usar o controle mental para forçar os guardas a matar seus amigos, bem como ligar as almas de dois inimigos, o que significa que o feitiço infligiu sobre eles é infligido ao outro. Os negócios realmente aumentam quando ela se junta à festa, com o número de opções criativas disponíveis para você aumentando drasticamente.



Há mais de uma dúzia de missões para completar, com configurações granulares de dificuldade para que você possa personalizar a experiência para se adequar ao seu estilo de jogo. E também há replayability, na forma de desafios que você exige que você vença níveis dentro de um determinado limite de tempo ou com diferentes restrições .

Conclusão

O cenário de Velho Oeste de Desperados III cria um cenário encantador, e o elenco variado e completo de caçadores de recompensas significa que cada missão pode ser vista de várias maneiras igualmente recompensadoras. Mas enquanto a mistura de mecânica polida de estratégia em tempo real e desafios cada vez maiores certamente atrairá os fãs do gênero, os novatos podem ficar perplexos com a dificuldade muitas vezes implacável e regras ocasionalmente complicadas.

  • O modo Showdown é um deleite
  • Personagens bem equilibrados
  • Missões longas e difíceis
  • O recarregamento frequente pode ser tedioso
  • Os recém-chegados podem achar a dificuldade desanimadora

Bom 7/10

Política de pontuação
Revisão da cópia fornecida pela THQ Nordic

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