Destaques da atualização do desenvolvedor Dead by Daylight (junho de 2022)

Destaques da atualização do desenvolvedor Dead by Daylight (junho de 2022)

Destaques da atualização do desenvolvedor Dead by Daylight (junho de 2022)

Imagem via comportamento interativo

A Behavior Interactive provocou algumas grandes mudanças durante a transmissão do 6º aniversário. Agora, o desenvolvedor por trás do título de terror de sucesso, Dead by Daylight, revelou essas mudanças. Os patches geralmente são aplicados às terças-feiras, portanto, espere que a atualização do PTB seja lançada em 28 de junho de 2022.


Resumo da atualização do desenvolvedor do DBD - junho de 2022

Sistema de progressão DBD revisado

As vantagens não serão mais desbloqueadas por meio da teia de sangue de cada assassino ou sobrevivente, selecionando a vantagem ensinável. Em vez disso, Prestige um personagem pela primeira vez desbloqueará instantaneamente a versão Tier 1 de suas vantagens únicas para todos os outros Slayers/Sobreviventes. Dar prestígio ao mesmo personagem uma segunda e terceira vez desbloqueará as versões de Nível 2 e Nível 3 de suas vantagens exclusivas para uso. Como alternativa, versões de privilégios de nível superior aparecerão aleatoriamente na Bloodweb assim que o primeiro nível for desbloqueado.


Nesse sentido, o prestígio de um personagem também muda. Quando um personagem é prestigiado, ele não perde mais suas vantagens, itens, complementos ou ofertas. Os slots de Perk também permanecerão desbloqueados após o Prestige. Com essa mudança, o prestígio não é mais opcional ao atingir o nível 50.

O prestígio ainda está vinculado aos cosméticos e, após atingir os níveis de prestígio 4, 5 e 6, os jogadores desbloquearão os sangrentos cosméticos de prestígio. Atingir os níveis de prestígio 7, 8 e 9 concederá uma das vantagens exclusivas desse personagem na forma de um amuleto.


O Santuário dos Segredos também está passando por uma reforma. A compra de uma vantagem no Santuário dos Segredos desbloqueará instantaneamente a versão Tier 1 para todos os personagens afetados. Comprá-lo novamente aumentará o nível.


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Modificações que você combina DBD

Para incentivar os jogadores a preencher os papéis necessários, como Assassino ou Sobrevivente, a Behavior Interactive agora oferecerá um bônus de pontos de sangue para quem escolher desempenhar o papel necessário. Os bônus variam de 25 a 100%, dependendo da demanda. Observe que os incentivos de matchmaking serão desativados se o crossplay estiver desativado.

Atualizações do jogo DBD

  • Chutar um gerador agora removerá instantaneamente 2,5% do progresso máximo.
  • O reparo do gerador dura até 90 segundos (antes era 80).
  • Tempo para quebrar paredes e paletes reduzido em 10%.
  • Os geradores podem ser iniciados 10% mais rápido (oi!).
  • O cooldown de um ataque básico bem-sucedido é reduzido em 10%.
  • A duração do aumento de velocidade de um Sobrevivente quando atingido é reduzida em 10%.
  • Bloodlust agora será ativado após 15/30/45 segundos de perseguição.
  • Depois de serem derrubados, os sobreviventes receberão um efeito de resistência de cinco segundos. Os sobreviventes também receberão um efeito de aceleração de 7% por cinco segundos. No entanto, os efeitos serão cancelados se o Sobrevivente fizer uma das seguintes Ações Notáveis:
    • Consertar um gerador
    • Cure-se ou cure os outros
    • Limpar ou abençoar um totem
    • sabotar um gancho
    • Pegue os outros
    • Abrindo uma porta de saída

Mudanças no DBD Meta Perk

Perks meta assassinos

  • Churrasco e pimenta: o bônus Bloodpoint foi removido.
  • Hex: Ruin: Diminuiu a velocidade de regressão para 50/75/100%.
  • Pop Goes the Weasel: Um spawner agora perderá 20% de seu progresso atual (não total).
  • Intervenção Corrompida: Desativa quando um sobrevivente entra no estado de morte.
  • Consertador: agora só pode ativar uma vez por gerador com uma carga base de 90.
  • Hex: Ninguém escapa da morte: Os sobreviventes verão a aura do Hex Totem em um raio de quatro metros após a ativação. Esse alcance aumenta para 24 metros em 30 segundos.
  • Gancho do Flagelo: Ressonância da Dor: Os sobreviventes não gritarão mais e o gerador não explodirá mais quando o progresso for perdido.

Meta vantagens do sobrevivente

  • Dead Hard: O efeito Stamina só será acionado por XNUMX segundo.
  • Golpe decisivo: agora será desativado após as portas de saída serem acionadas. A duração do atordoamento também será reduzida para três segundos.
  • Tempo emprestado: estenderá a duração do efeito de resistência em 6/8/10 segundos e aumentará a duração do bônus de velocidade de movimento em 10 segundos para quaisquer sobreviventes que você derrubar. Esses efeitos serão cancelados se o Sobrevivente solto realizar uma Ação Notável.
  • Vontade de Ferro: Redução dos grunhidos de redução de dor para 25/50/75%. A Vontade de Ferro não estará mais ativa quando esgotada, embora não cause exaustão.
  • Autocura: A velocidade de cura será reduzida para 25/30/35% e o bônus de eficiência do item foi totalmente removido.
  • Spine Chill: Só será ativado se o Assassino tiver uma linha de visão clara para o Sobrevivente. Haverá também um efeito prolongado de 0,5 segundo no Spine Chill. Por fim, o bônus de velocidade de salto será totalmente removido.

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Alterações não Meta DBD Perk

Bônus de vantagens matadoras

  • Sobrecarga: Além de seus efeitos atuais, Sobrecarga aumentará a velocidade de regressão de um gerador ativado de 100% para 400% em 30 segundos.
  • Erupção: Aumento da penalidade de regressão do gerador para 10% e duração do efeito incapacitante para 15/20/25 segundos.
  • Knock Out: Além de seu efeito atual, Knock Out fará com que Sobreviventes moribundos rastejem 50% mais devagar por 15 segundos e reduzam sua velocidade de recuperação em 25%.
  • Coulrofobia: Para tornar a cura dentro do raio de terror do assassino ainda mais desagradável, a Coulrofobia agora aumentará a velocidade das verificações de habilidade em 50%, além de seu efeito atual.
  • Dark Devotion: Dark Devotion agora é ativado sempre que a Obsession perde um estado de saúde.
  • Jolt: Jolt permite que o assassino regreda os geradores simplesmente derrubando um sobrevivente. Para torná-lo mais consistente e punir o jogo imprudente dos Sobreviventes, removemos o tempo de espera.
  • Lethal Pursuer: Além do efeito existente, Lethal Pursuer agora estenderá a duração de todos os efeitos de leitura de aura em 2 segundos.
  • Blight Hook: Gift of Pain: Aumento da penalidade de velocidade de ação para 10/13/16%.
  • Tanatofobia: aumento da penalidade de Velocidade de Ação para 4,5/5/5,5% por Sobrevivente, para um máximo de 18/20/22%.
  • Gancho do Flagelo: Santuário Monstruoso: Esta vantagem agora converterá todos os ganchos no porão em Ganchos do Flagelo. Além disso, Ganchos do Flagelo agora concedem progressão de entidade 10/15/20% mais rápida - mas apenas se o assassino não estiver a 24 metros.

Bônus de Perk de Sobrevivente

  • Calm Spirit: Além dos efeitos atuais do Calm Spirit, agora você pode abrir baús e limpar e abençoar totens silenciosamente, mas com velocidade reduzida em 40/35/30%.
  • Sabotador: Após meses de estudo, os sabotadores agora podem identificar as Presas do Flagelo. Suas auras são exibidas em amarelo quando um Sobrevivente é carregado. Use essas informações a seu favor para impedir que as vantagens do Gancho do Flagelo sejam ativadas.
  • Conhecimento Botânico: O Conhecimento Botânico agora aumenta a eficácia da velocidade de cura em 30/40/50%, abaixo de 11/22/33%.
  • Off the Record: Quando fora do gancho, ganha efeito de status Stamina por 60/70/80 segundos. O efeito de Resistência é perdido ao executar uma ação notável.
  • Lucky Break: Cada segundo gasto curando outro Sobrevivente aumenta a duração do Lucky Break em 1 segundo. (O tempo total não pode exceder o tempo de inicialização.)
  • Farmácia: Agora a farmácia será ativada sempre que você se machucar, garantindo a você um kit médico de emergência ao revistar um baú. Este efeito pode ocorrer várias vezes em um teste.
  • Sole Survivor: Além de mascarar sua aura, Sole Survivor agora aumentará a velocidade de reparo de seu gerador em 75% e a velocidade de ação de sua porta de saída e alçapão em 50%. Esses efeitos só ficam ativos quando você é o último sobrevivente.
  • Distorção: Ganhe 1 token para cada 30 segundos gastos dentro do raio de terror do assassino.
  • Light: Além dos efeitos existentes da Light, seus arranhões serão mais esporádicos, tornando-o mais difícil de rastrear. Seus arranhões também desaparecerão 5/4/3 segundos antes, abaixo de 3/2/1.
  • Deja Vu: Para ajudar os Sobreviventes a ligar os três geradores mais próximos, o Deja Vu agora concederá um bônus de velocidade de reparo de 5% aos geradores revelados.
  • Ninguém Deixado para Trás: Além de seus efeitos atuais, Ninguém Deixado para Trás concederá um bônus de 7% de Velocidade de Movimento a quaisquer Sobreviventes que você derrubar. Além disso, a vantagem agora é ativada quando as portas são ligadas em vez de abertas.
  • Sentido das Trevas: Quando um gerador é alimentado, o Sentido das Trevas é ativado. Na próxima vez que o assassino chegar a 24 metros de você, sua aura será revelada por 5/7/10 segundos. Dark Sense então desativa.
  • Tenacidade: Além dos efeitos atuais, a Tenacidade agora reduz seus grunhidos de dor em 75% ao morrer.
  • Hope: Hope é ótimo para quem gosta de fazer saves no final do jogo, mas a duração limitada pode fazer com que ela expire em um momento inconveniente. Como essa vantagem só é útil no final da partida, a duração foi totalmente removida.
  • Superzeloso: Em seu estado atual, limpar um totem concede a você um bônus de velocidade de reparo de 6%/7%/8%. Agora, esse bônus dobra se você limpar um Hex Totem.
  • We're Gonna Live Forever: Muito parecido com Churrasco e Chili, esta vantagem oferece um enorme bônus de Pontos de Sangue. O comportamento não quer que os pontos de sangue ditem quais vantagens usar, então eles removeram os pontos de sangue bônus de We're Gonna Live Forever.

Para mais guloseimas de Dead by Daylight, confira Dead By Daylight: How to Get Frightful Flan in DBD em Pro Game Guides.



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