Primeiras impressões: Twin Mirror é o jogo mais cinematográfico da DONTNOD

    Primeiras impressões: Twin Mirror é o jogo mais cinematográfico da DONTNOD

    A DONTNOD Entertainment fez seu nome na geração PlayStation 4 graças às narrativas convincentes de dois títulos de Life Is Strange. As histórias de Max Caulfield e sua namorada Chloe Price, bem como a dupla de irmãos Sean e Daniel Diaz, ajudaram realmente a lançar o desenvolvedor aos olhos do público, mas agora é hora de algo um pouco diferente. Twin Mirror é seu mais recente projeto de PS4 e, embora também seja sobre a história que está tentando contar, o estúdio está fazendo isso de uma maneira muito mais cinematográfica. No nível de um exclusivo da Sony, não é, mas certamente não está muito longe. Tudo isso torna a experiência mais cinematográfica e bonita da DONTNOD Entertainment até hoje.



    Tudo em Twin Mirror parece deliberado. De ângulos de câmera intencionais e iluminação focada e sombria a tomadas amplas que definem um certo tom, o jogo parece guiar o jogador por certos caminhos, em vez de entregar as chaves do palácio. Twin Mirror ainda coloca uma forte ênfase nas escolhas e na seleção de opções de diálogo, mas desta vez elas parecem impactar uma narrativa definida mais do que a sua. Parece que você nunca ficou de fora das maiores decisões do título com base nas escolhas anteriores. No entanto, Twin Mirror surge como uma experiência que realmente levou tempo para construir um enredo crível, qualquer que seja o caminho que você tome.

    Provavelmente também é uma boa ideia ter uma ideia de que tipo de enredo você vai impactar. Você joga como Sam, um homem que retorna à sua cidade natal de Basswood para comparecer ao funeral de seu falecido amigo chamado Nick. Ele não acha que se sentirá bem-vindo após os eventos de seu passado, mas os respeitos só precisam ser pagos. Sam planeja entrar e sair o mais rápido possível, exceto que é praticamente inevitável, algo o está segurando por muito mais tempo do que o esperado.



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    No entanto, Sam não está sozinho nessa empreitada. Ele é acompanhado por um alter ego visível apenas a olho nu. Projetado para ajudar o protagonista em situações sociais, este doppelgänger fornece pontos de vista alternativos durante importantes cenas de tomada de decisão para garantir que Sam considere todas as opções disponíveis. Atualmente, não se sabe se o alter ego desempenhará um papel maior na história, aparecendo apenas uma vez durante a demonstração de 20 minutos, mas é um recurso interessante, no entanto. Longe vão os tempos em que você toma uma decisão rápida em um instante – você sempre será obrigado a considerar o julgamento de todos os ângulos.

    Em outros aspectos, porém, Twin Mirror funciona como um título típico de Life Is Strange. Você estará livre para percorrer o ambiente, interagir com objetos à medida que avança e aprender mais sobre o ambiente ao seu redor. Uma nova interface do usuário mergulha profundamente na história de fundo assim que você descobre interações opcionais, e diferentes mensagens de texto podem ser enviadas para outros personagens, dependendo do seu relacionamento com eles e do humor no momento. A DONTNOD pegou tudo o que aprendeu nos últimos dois anos e criou um título mais intuitivo em todos os sentidos da palavra. Novamente, isso parece uma visão muito mais cinematográfica do ethos do estúdio.

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    No entanto, Twin Mirror apresenta um recurso totalmente novo e tem um nome que você pode ter visto em outros jogos de detetive da geração. O Palácio da Mente é um lugar onde Sam pode entrar em sua mente e aciona certas memórias para serem lidas. Eles tocam em tempo real na frente dele, com a demo decidindo se concentrar no motivo de Sam ter tanto medo de retornar a Basswood. Infelizmente, essa sequência dá lugar a um pouco de escrita desajeitada durante uma cena de proposta, então espero que seja algo que possa ser esclarecido antes do lançamento. No geral, porém, a DONTNOD promete que tem seu próprio toque na mecânica na manga – algo que planeja compartilhar mais detalhes mais perto do lançamento.



    A prova estará no pudim, mas Twin Mirror aparece como uma versão cinematográfica mais madura de qualquer coisa que este estúdio francês tenha feito antes. Tomando uma página do livro da Sony, o jogo parece uma aventura muito mais rica, atraente e baseada em histórias que não podemos deixar de desencadear. Se algumas das escritas obtiverem outro sucesso e o Mind Palace se tornar um ótimo recurso, a DONTNOD Entertainment terá mais um vencedor em suas mãos.


    Twin Mirror será lançado no PS4 em algum momento de 2020 e é um título único e coeso. Não é episódico. Você está interessado em descobrir o jogo? Explore seu próprio Palácio da Mente e extraia alguns pensamentos nos comentários abaixo.

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