Quantos capítulos e sub-histórias tem Yakuza 0?

Quantos capítulos e sub-histórias tem Yakuza 0?

Existem 17 capítulos em Yakuza 0 e 100 sub-histórias no jogo.O protagonista muda a cada dois capítulos para se encontrar jogando Kiryu e Majima. Novas sub-histórias são desbloqueadas à medida que a história avança, mas podem ser difíceis de seguir.

Lista de capítulos

Começando com Kiryu, os jogadores jogam dois capítulos com cada protagonista até o final do jogo.



  • Capítulo 1: Vinculado por Juramento – Kiryu
  • Capítulo 2: O corretor de imóveis nas sombras - Kiryu
  • Capítulo 3: Uma Gaiola Dourada – Majima
  • Capítulo 4: Prova de Resolução - Majima
  • Capítulo 5: Uma Vida Honesta - Kiryu
  • Capítulo 6: O Caminho da Yakuza – Kiryu
  • Capítulo 7: Uma Fuga Sombria – Majima
  • Capítulo 8: Cabo de Guerra – Majima
  • Capítulo 9: Preso – Kiryu
  • Capítulo 10: O valor de um homem - Kiryu
  • Capítulo 11: Um leito de rio problemático – Majima
  • Capítulo 12: O Covil dos Desejos – Majima
  • Capítulo 13: Crime e Castigo – Kiryu
  • Capítulo 14: Laços Inquebráveis ​​– Kiryu
  • Capítulo 15: Luz Dispersa – Majima
  • Capítulo 16: Prova de Amor - Majima
  • Final: Preto e Branco – Ambos

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Sub-histórias

Quantos capítulos e sub-histórias tem Yakuza 0?Imagem via SEGA


Cada personagem tem seu próprio conjunto de sub-histórias que são introduzidas entre os capítulos. Kiryu tem 60 sub-histórias e Majima tem 40, cada uma desbloqueando a última durante o final do jogo.


histórias de Kiryu

  • #1 – O Vidente Vidente
  • #2 – Missão Arakure
  • #3 – Passaporte para pizza
  • #4 – Kamurocho disfarçado
  • #5 – A Rede do Tráfico Humano
  • #6 – Yanki Amaldiçoado
  • #7 – Como treinar sua dominatrix
  • #8 - Protegido por senha
  • #9 – O show deve continuar
  • #10 – Sugar Daddy
  • #11 – O sonho embrulhado
  • #12 – Milagre na Rua Tenkaichi
  • #13 – A senhora do imposto
  • #14 – Chamados do Destino
  • #15 – Precisa de ajuda!
  • #16 – Precisa de ajuda! Novamente…
  • #17 – Sob tudo
  • #18 – Além do Portão
  • #19 - Herdeiro da Família
  • #20 - Um exemplo brilhante
  • #21 – Primeiras impressões
  • #22 – Um investimento aguado
  • #23 – Milagre au Maharaja
  • #24 – A garota do vídeo
  • # 25 - Novato - Cartões Postais Kiryu
  • #26 – Postal Pro – Kiryu
  • #27 – Mestre dos Cartões Postais – Kiryu
  • #28 – Não dance sozinho
  • #29 – Técnica para morrer
  • #30 – Confronto do Marajá
  • #31 – A conexão inocente
  • #32 – O snap sexy
  • #33 – Amor impertinente
  • # 34 – Sakura Choc
  • #35 – Aviso verbal
  • #36 – Eu sou Kazuma-kun
  • #37 – A Estrada Rochosa do Romance
  • #38 – Presente de amor
  • #39 – Suspeita de perversão
  • #40 – O corredor prodigioso
  • #41 – A Mulher Chamada Professora
  • #42 – A maior glória
  • #43 – Coroa do Lutador
  • #44 – Chamado do Predador
  • #45 – O toque de uma mãe
  • #46 – O especialista em Stop-and-Search
  • #47 – O Mercador de Cogumelos
  • # 48 – M. Libido de Kamurocho
  • # 49 – M. Moneybags de Kamurocho
  • #50 – Caçador de circuitos de bolso!
  • #51 – Miho, Balconista de Conveniência
  • #52 – Emiri, Recepcionista do Mach Bowl
  • #53 – O Chef Sushi Gin
  • # 54 - Luka na SEGA HI-TECH LAND
  • #89 – Treinamento de Baco
  • #90 – Treinamento Kamoji
  • #91 – Treino da Senhorita Tatsu
  • #92 – Apex Predator
  • #93 – Um sonho não realizado
  • #94 – O Chefe do Clã

histórias de Majima

  • #49 – Do coração
  • #50 – Trono do Animador
  • #51 – A Ascensão do Dragão
  • #52 – Seja meu namorado
  • #53 – O Homem da Cara Estranha
  • #54 – Discípulo da Nova Ordem
  • #55 – Chamando o futuro
  • #56 – Uma questão fiscal
  • #57 – Palavras cruzadas
  • #58 – Perna de Salto do Estádio
  • # 59 –Rookie de carte postale –Majima
  • # 60 – Postal Pro – Majima
  • #61 – Mestre dos Cartões Postais – Majima
  • #62 – O teste de drogas de 10 milhões
  • #63 – Corridas descontroladas
  • #64 – Entrevista no banheiro
  • #65 – Ataques Obatários
  • #66 – Festa do Marajá
  • #67 – Disco de Transformação
  • #68 – Deusa da Dança Disco
  • #69 – Instintos paternais
  • #70 – Um momento compartilhado
  • #71 – Amor e Ramen
  • #72 – O primeiro amigo
  • #73 – Um pouco de amor fraterno
  • #74 – Caçador de sonhos
  • #75 – Chamada Misteriosa
  • #76 – M. Moneybags de Sotenbori
  • #77 – Mr. Libido por Sotenbori
  • #78 – A menina boneca
  • # 79 - O Chefe Komian
  • # 80 - ESTILOS Barman
  • #81 – Escriturário Gandhara
  • # 82 – Kyoko chez SEGA HI-TECH LAND
  • # 95 - Sparring com Komeki
  • #96 – Treinamento de Fei Hu
  • #97 – Treinamento de Areshi
  • #98 – Jogos de azar virtuais
  • #99 – O plano final
  • #100 – Sotenbori em perigo

Os jogadores recebem todos os tipos de recompensas no final das sub-histórias e precisarão delas para alcançar suas conquistas, troféus e CP. Sub-histórias podem ser encontradas no mapa jogando minijogos e construindo amizades com NPCs.



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