Anteprima pratica FUSER: un festival musicale a casa

Anteprima pratica FUSER: un festival musicale a casa

Il team Harmonix ha aperto la sua anteprima stampa remota per FUSER, gettando una sorprendente quantità di ombra sul genere dei giochi ritmici. Nonostante le innumerevoli innovazioni, c'è una verità incrollabile al centro di quasi tutti i giochi ritmici: c'è pochissimo spazio per la creatività.

Una colonna sonora perfetta in una determinata canzone di Rock Band o Guitar Hero suonerà sempre allo stesso modo, indipendentemente da chi la suona. Non c'è davvero spazio per ciò che rende la musica speciale. Il punteggio è prescrittivo e non c'è molto spazio per una vera espressione di sé.



Non posso parlare per nessun altro che era alla chiamata Discord per l'anteprima, ma è stato incredibile sentire la compagnia più riconoscibile del genere dei giochi ritmici presentare, in termini molto semplici, uno dei più grandi fallimenti del genere, che si estese alla maggior parte dei giochi creati dagli stessi Harmonix.

È stato ancora più sorprendente sentirli dire che con FUSER pensano di aver risolto il problema.

Finora, sembra che non stessero mentendo.

Anteprima pratica FUSER: un festival musicale a casa

Anteprima pratica FUSER: un festival musicale a casa

L'espressione personale è incorporata in ogni aspetto di FUSER.

A prima vista, FUSER sembra simile al cult di Harmonix Dropmix, un ibrido gioco da tavolo/gioco di carte che sfidava i giocatori a creare mashup selvaggi mescolando e abbinando parti diverse di canzoni diverse.

Il gameplay di base di FUSER è lo stesso. Il gioco contiene più di 100 brani, ognuno dei quali è stato suddiviso in diverse tracce per batteria, basso, strumenti solisti e voce. Il gioco utilizza alcuni software di abbinamento di battiti e tasti davvero fantastici per abbinarli tra loro, permettendoti di creare mashup infiniti.



Ma dove Dropmix separa punteggio e creatività, FUSER tenta di collegare i due. Quando entri nel gioco, imparerai come trascinare i brani al ritmo, farli scoppiare al ritmo e modificare il mix.

Il gioco non ti obbliga mai a lasciare una determinata traccia in un determinato punto per aumentare il tuo punteggio; Specifiche "Richieste del pubblico" per aumentare il punteggio ti incoraggiano a suonare una canzone particolare, ma sta a te decidere quale traccia della canzone usi e dove la inserisci nel tuo mix unico.

L'espressione personale è incorporata in ogni aspetto di FUSER. Gli sviluppatori hanno creato un sistema di personalizzazione DJ abbastanza robusto in cui nessuna opzione è bloccata su un binario di genere, consentendo ai giocatori di esprimersi come desiderano. I giocatori possono personalizzare le proiezioni sul palco e gli effetti pirotecnici insieme alle canzoni, agli effetti e agli strumenti selezionati per personalizzare lo spettacolo.

Anteprima pratica FUSER: un festival musicale a casa

FUSER non è solo un gioco, è anche una sorta di workstation audio digitale.

Parlando di strumenti, non solo il gioco include centinaia di brani, ciascuno con più tracce che consentono milioni di possibili permutazioni, ma include anche un'enorme varietà di strumenti, ognuno con dozzine di loop a cui puoi passare in qualsiasi momento. essenzialmente componendo la tua traccia strumentale.

Idem per effetti DJ dal vivo come stutter e filtering. Fare tutto questo al ritmo non è solo creativo, o semplicemente fantastico, ma soprattutto, è essenziale per ottenere un punteggio elevato.

Man mano che avanzi in FUSER, diventa chiaro che è un termine improprio chiamarlo un gioco ritmico. C'è il DNA di programmi come FruityLoops e Reason qui. È semplificato, sì, ma FUSER non è solo un gioco, è anche una sorta di workstation audio digitale.



La condivisione è la cura

Anteprima pratica FUSER: un festival musicale a casa

Graffia un prurito molto umano: stai facendo qualcosa di creativo con altre persone.

E cos'è una DAW senza la possibilità di modificare ed esportare il tuo lavoro?

FUSER prende ispirazione dai moderni giochi di corse e implementa un sistema di riavvolgimento nella modalità Freestyle in stile sandbox del gioco, in cui puoi ritagliare una parte particolarmente bella del tuo mix, riavvolgerlo e perfezionarlo a poco a poco. un po' finché tutto sembra perfetto.

Alla fine, puoi pubblicare il mix sul tuo profilo FUSER, ma puoi anche esportare il mix in modo nativo sui social media nel gioco. In un mondo in cui il prossimo festival musicale di persona potrebbe essere lontano anni, c è molto, davvero apprezzato.

Il gioco include anche multiplayer cooperativo e competitivo, anche se prevedo che il multiplayer cooperativo diventerà sempre più popolare man mano che i giocatori lavoreranno tutti insieme per perfezionare un mix fino a renderlo degno di un headbang. Graffia un prurito molto umano: stai facendo qualcosa di creativo con altre persone. Insieme. E alla fine puoi salvare il tuo lavoro e condividerlo con le persone!

Novembre non può arrivare abbastanza presto

FUSER è molto più di un successore spirituale di DropMix; rappresenta un enorme cambiamento in ciò che può essere effettivamente un gioco ritmico.

Stranamente, questo ricorda in qualche modo il modo in cui Jackbox Party Packs ha rinvigorito il genere dei giochi da tavolo legando la creatività agli elementi di gioco in modo coerente.


Sembra una cosa così piccola e insignificante, ma l'effetto complessivo è che quando sei davvero bloccato, non solo raggiungi quello stato ascendente del flusso del ritmo, ma hai anche una profonda soddisfazione dell'anima nel fare qualcosa .di creativo. È come cantare al karaoke con gli amici e avere un'intera stanza a fare il tifo per te, o ballare in un club dove a nessuno importa quanto sei un idiota.


È difficile da spiegare se non hai giocato al gioco, ma basti dire che è un'esperienza straordinaria creare la musica in cui ti perdi.

Posso solo sperare che il prodotto finale sia all'altezza delle aspettative della demo limitata. FUSER uscirà il 10 novembre su PC, PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

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