Battlefield 2042 Le migliori impostazioni per prestazioni e FPS elevati

Battlefield 2042 Le migliori impostazioni per prestazioni e FPS elevati

Battlefield 2042 non è l'esperienza più ottimizzata su PC, con rig ancora più potenti che lottano per ottenere 60 FPS costanti durante il gioco. Per coloro che si aspettano qualcosa di meglio dall'esperienza FPS su PC, può essere più che frustrante.

Questa guida illustra tutte le opzioni di visualizzazione, descrivendo in dettaglio il loro impatto sulle prestazioni e le aspettative per le diverse impostazioni.



Impostazioni ottimali di Battlefield 2042

Configurazione dello schermo

Battlefield 2042 Le migliori impostazioni per prestazioni e FPS elevati

La priorità del monitor impostata su 2042 ha un piccolo impatto sulle prestazioni.

  • Modalità schermo intero
    • Schermo intero: attenersi allo schermo intero tradizionale ti darà un moderato aumento delle prestazioni, ma se esegui la scheda alt, preparati a perdere circa il 5% dei tuoi fotogrammi ogni volta che lo fai.
    • Senza bordi: passare senza bordi ti consentirà di utilizzare il resto del tuo computer con un po' più di libertà, dal momento che l'alt tab non è così faticoso. Vedrai FPS minori e la tua risoluzione sarà bloccata per monitorare le impostazioni predefinite, quindi se stai utilizzando 1440p o superiore questa potrebbe non essere la modalità migliore per te.
    • Windowed: questo farà apparire 2042 nella sua stessa finestra, dando lo stesso tipo di libertà di Borderless ma con, beh, un bordo. Si applicano le stesse regole.
  • Dispositivo a schermo intero
    • Tutto quello che stai facendo qui è decidere su quale dispositivo di output apparirà il tuo gioco. Questo dovrebbe essere il tuo monitor principale, ma se ne hai più di uno o la tua configurazione è progettata per la TV, puoi cambiarlo qui. L'unico cambiamento di prestazioni qui si basa sulle specifiche del dispositivo di output.
  • Risoluzione a schermo intero
    • La risoluzione è uno dei più grandi FPS in questo elenco e anche a 1440p, 2042 consuma abbastanza risorse di sistema che vedrai un significativo calo delle prestazioni. Vai a 1080p a meno che tu non abbia una configurazione di livello superiore o non ti dispiaccia una riduzione a volte del 20% degli FPS.
  • Frequenza di aggiornamento
    • Non c'è un reale impatto sulle prestazioni qui, poiché imposta semplicemente il numero di fotogrammi renderizzati al secondo sul tuo monitor o altro dispositivo di output, che influisce sulla qualità visiva del tuo gioco, ma non sul gioco stesso.

Campo visivo

Il tuo FoV non ucciderà o migliorerà le tue riprese in larga misura, ma regolarlo può darti un po' di più dalla tua GPU.



  • Campo visivo
    • 65 e 70 FoV sono le impostazioni predefinite della console, quindi è sempre una buona idea aumentarlo almeno fino a 85. Questo aumento tende a costare circa 1 o 2 FPS in totale, quindi è raramente evidente a meno che non ti siedi a 60 o appena sotto.
  • Campo visivo del veicolo in terza persona
    • Non c'è motivo di modificarlo a meno che tu non voglia vederne di più ogni volta che guidi sul campo di battaglia. L'impatto sulle prestazioni è minimo.
  • ADS Campo visivo
    • Anche qui nessun impatto sulle prestazioni. Il cambiamento è puramente estetico a meno che tu non porti le cose all'estremo, nel qual caso non sarai comunque in grado di distinguere nulla.

Impostazioni grafiche

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Queste impostazioni di base non daranno o toglieranno molto alla tua esperienza di gioco, ma vale la pena modificarle per rendere la tua esperienza più fluida.

  • luminosità
    • Esattamente quello che c'è scritto sulla confezione: quanto vuoi che sia brillante il tuo gioco?
  • Ampia gamma dinamica
    • Questa funzione dipende dal monitor e non farà molto al tuo FPS.
  • Sfocatura movimento
    • Quanta sfocatura vuoi nel tuo gioco? La risposta corretta è sempre nessuna. Mantienilo a 0 e goditi un'immagine nitida in ogni momento.
  • Aberrazione cromatica
    • Disabilita questa opzione, poiché aggiunge ulteriore sfocatura per spingere per un gameplay più fotogenico. Stiamo cercando prestazioni qui, non bei colori.
  • Grana della pellicola
    • Un'altra impostazione da disattivare sempre. Questo aggiunge un filtro granuloso allo schermo come vedresti in un film, nessun impatto evidente al di là dell'estetica.
  • Vignette
    • Mantieni anche questo unico, poiché crea ulteriore sfocatura attorno ai bordi dello schermo durante specifici segmenti di gioco e quando vuoi vedere tutto chiaramente, si metterebbe solo in mezzo.
  • Distorsione dell'obiettivo
    • Stai lontano ? Sì. Niente più sfocature e distorsioni dell'immagine senza un impatto eccessivo sulle prestazioni.

Qualità grafica

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I dadi e i bulloni di qualsiasi suite di tuning, le opzioni di qualità individuali possono creare o distruggere le tue prestazioni di gioco. Usa sempre una configurazione personalizzata qui, come Bassa, Media, ecc. non sarà ottimale per la tua piattaforma.

  • Qualità della trama: qui si nota la differenza tra le impostazioni più alte e quelle più basse. Le GPU di fascia media come la 1070 e la 1080 possono lasciarlo su Alto senza molta perdita di FPS, con schede a bassa potenza che gestiscono abbastanza bene il Medio.
  • Filtraggio delle texture: qui puoi salvare alcuni FPS passando a Medium, anche su hardware di fascia alta. Potresti vedere ulteriori risparmi senza un impatto visivo eccessivo su Basso, specialmente con una GPU più vecchia.
  • Qualità della luce: luci e ombre hanno sempre un costo di prestazione significativo, quindi anche configurazioni potenti farebbero bene a non superare questo valore medio. Gli ingranaggi più vecchi o di potenza inferiore dovrebbero mantenerli a livello basso.
  • Qualità degli effetti: 2042 ha un sacco di fisica di gioco e altri effetti drenanti FPS, indipendentemente dalla modalità in cui stai giocando. Sembreranno migliori con questa impostazione più alta, ma mantienila su Media o Bassa per ottenere i migliori risultati.
  • Qualità di post-elaborazione: la post-elaborazione applica vari effetti all'immagine dopo il rendering e generalmente non toglie troppo alle prestazioni. L'impostazione Alta è quindi adatta per la maggior parte degli utenti.
  • Qualità della mesh: le mesh sono le unità geometriche di base utilizzate in ogni gioco e una qualità più elevata significa più complessità, che richiede più potenza di elaborazione per il rendering nel gioco. Le impostazioni medie sono più che sufficienti, quindi non giocare con qualcosa di più alto a meno che tu non lo desideri tutti i tuoi livelli per essere il più complesso possibile.
  • Qualità del terreno: separare dalle maglie in quanto sono terreno, acqua e altre superfici al di sotto della trama. Le impostazioni medie vanno bene qui, ma le impostazioni alte non ti costeranno troppo se hai un PC robusto. Anti aliasing
  • Post-elaborazione: meglio conosciuta come AA, ci sono solo due impostazioni qui, e consiglio di attenersi a TAA Low, poiché è improbabile che trascorrerai troppo tempo a fissare gli spigoli durante il 2042 con tutti i proiettili che sfrecciano per la tua testa. Il tuo FPS sperimenterà anche un leggero aumento con l'impostazione più bassa.
  • Occlusione ambientale: un'impostazione di illuminazione ad alta intensità di risorse, tenere AO spento è generalmente l'opzione migliore per la maggior parte delle persone, perché anche su SSAO (l'impostazione più bassa prima di Off) potresti perdere alcuni fotogrammi per un piccolo ritorno.

progresso

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Queste impostazioni sono specializzate, progettate per offrirti prestazioni o qualità dell'immagine migliori influenzando il modo in cui il gioco esegue il rendering o regola l'immagine al volo.

  • Scala di risoluzione dinamica: questa impostazione è per chiunque non abbia una GPU abilitata per DLSS. La descrizione del gioco significa esattamente ciò che dice: il gioco verrà renderizzato a una risoluzione variabile progettata per massimizzare il frame rate. È particolarmente utile per i sistemi a bassa potenza o per coloro a cui non importa un colpo visivo se significa che le loro immagini sembrano più alte.
  • Ridimensionamento dinamico della risoluzione Obiettivo della frequenza di aggiornamento: selezionabile solo se il ridimensionamento dinamico della risoluzione è abilitato, questa impostazione determina quanto il gioco tenta di raggiungere la frequenza di aggiornamento del monitor. Se stai usando 144Hz e vuoi raggiungerlo in ogni caso, questa impostazione può aiutarti a farlo.
  • DLSS: la tecnologia di apprendimento automatico proprietaria di NVIDIA adatta la risoluzione, quindi riempie le lacune al volo, consentendo il massimo dei fotogrammi con il minimo degrado visivo. L'impostazione Prestazioni va bene per la maggior parte degli utenti, anche se la qualità riporta indietro di pochi fotogrammi per un'immagine molto migliorata.
  • Occlusione ambientale Ray Traced: tutto il Ray Traced è nemico degli appassionati di FPS ovunque. In un gioco multiplayer in cui i millisecondi contano, mantieni questa impostazione disabilitata.
  • NVIDIA Reflex Low Latency: usare Reflex, come DLSS, è in definitiva una questione di gusti, ma mantenere tutto scattante e veloce sul grilletto o altro non è mai una brutta cosa, non credo.
  • Future Frame Rendering: qualcosa come un controriflesso, vedrai un aumento delle prestazioni con il tuo computer che pensa un po' ai prossimi secondi per te. Il compromesso è che non sei tu a pensare, il gioco deve compensare qualsiasi azione che fai in tempo reale, il che ritarda leggermente ogni tuo input.
  • Sincronizzazione verticale: questa impostazione blocca la frequenza dei fotogrammi sulla frequenza di aggiornamento del monitor, a condizione che possa raggiungerla. Non supererai mai il valore impostato del tuo hardware, ma vedrai anche meno tearing dello schermo, una strana linea attraverso il tuo gioco ogni volta che due fotogrammi non sono sincronizzati. Poche modifiche alle prestazioni qui quando si tratta di FPS puro, ma possono creare un'esperienza visiva più coesa. Se in genere non riesci a ottenere abbastanza FPS per raggiungere il limitatore VSync, è meglio lasciarlo abilitato.
  • Quantità di oggetti ad alta fedeltà: questa impostazione determina quanto bene gli oggetti distanti vengono renderizzati nel tuo gioco. Con così tanti piccoli oggetti che appariranno sulle grandi mappe nel 2042, vedrai buoni guadagni con questa impostazione su valori più bassi. In altre parole, con impostazioni inferiori un soldato o un veicolo a 1000 metri sembrerà più ingombrante e si animerà meno bene rispetto a un'impostazione più alta.

E questi sono i nostri consigli per la messa a punto di Battlefield 2042. Facci sapere se hanno aiutato la tua esperienza nell'ultimo capitolo di EA e DICE nella leggendaria serie. Tieni d'occhio altre guide di Battlefield 2042 qui su GameSkinny.

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