Il mondo di Azeroth ha guadagnato sei nuove zone grazie all'espansione World of Warcraft: Shadowlands, tra cui una zona centrale principale, quattro zone di livellamento e una zona di esplorazione riservata alle anime più coraggiose.
Oribos, la città eterna
Questa antica città è antecedente ai Titani e quasi tutta la memoria stessa. Oribos è la capitale delle Terre dell'Ombra, nonché la casa di Arbiter, un potente essere cosmico che giudica le anime dei mortali. Entrambe le fazioni possono utilizzare Oribos come hub principale.
Maldraxxus
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In Maldraxxus dilaniato dalla guerra, il potere – di ogni tipo – corregge. Qui, nella culla della magia negromantica, coloro che padroneggiano i poteri della morte trasformano legioni di anime ambiziose in eserciti di implacabili non morti.
Rappresentando il cuore dell'esercito di Shadowlands", Maldraxxus è la casa di tutti i guerrieri. Questa è di gran lunga l'area più grande nell'espansione e piena fino all'orlo di Undead. Maldraxxus non è esattamente l'area più bella, ma ci sono molti ottimi contenuti da attraversare qui.
Ardenweld
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Un vivace aldilà per coloro che sono strettamente legati alla natura, Ardenweald è un dominio infinito di restaurazione mantenuto dai mistici fae della notte. In questa foresta eterna, enormi alberi da sogno attirano l'anima preziosa - l'essenza dell'anima - per nutrire gli spiriti della natura in attesa di rinascita.
I Night Fae governano la terra di Ardenweald, che è tanto bella quanto letale. Se le foreste lussureggianti, i cieli notturni abbaglianti e la polvere di fata non sono abbastanza per farti restare, la trama di Ardenweald lascerà sicuramente un'impressione duratura.
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Roccaforte
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Coloro che hanno vissuto una vita di servizio sono attratti da Bastion per assumersi il compito più alto di tutti: trasportare anime nelle Terre dell'Ombra. Tra le guglie scintillanti e gli ampi panorami di Bastion attendono sfide per mettere alla prova il coraggio degli incrollabili Kyriani.
Bastion è bello da vedere, ma la sua campagna è un po'... ehm... inarcando le sopracciglia. Questa terra si vanta di abitare le anime più pure delle Shadowlands, ma guarda oltre il "perfetto ordine" della sua alleanza kyriana e troverai un sacco di sporcizia nelle crepe.
Reverendo
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Reame di torrioni sotterranei e villaggi gotici, Revendreth è la patria dei venthyr, i mietitori del peccato. Le anime infelici che arrivano qui possono trovare penitenza per le loro malefatte... o semplicemente soddisfare gli appetiti dei loro guardiani.
Chiamando tutti i fan di Dracula! Revendreth è un sogno gotico, che offre gargoyle, architettura di ispirazione vittoriana e un'atmosfera perfettamente lunatica. Le anime inviate in quest'area sono risultate difettose e sono quindi destinate a espiare i loro peccati nel regno da incubo. Revendreth è proprio lì con Ardenweald come la migliore area di Shadowlands.
La bocca
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Essere gettati in bocca significa essere condannati a un'oscura eternità. È una terra tumultuosa e senza speranza dove le anime più vili del cosmo sono imprigionate per sempre. Se l'antico male qui incatenato si libera, tutta la realtà sarà consumata.
The Maw, dimora di anime ritenute irrimediabilmente malvagie, è un'area di esplorazione open world di livello massimo che scoraggia attivamente l'esplorazione. Con l'imminente patch 9.1, tuttavia, vengono risolti due problemi critici che aumenteranno sicuramente la giocabilità complessiva di Fauci: non solo i giocatori potranno finalmente usare le loro cavalcature, ma impareranno anche perché esiste "L'occhio del carceriere" e come sbarazzarsene.
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