Guida allo stregone di Baldur's Gate 3: come costruire il miglior stregone

Guida allo stregone di Baldur's Gate 3: come costruire il miglior stregone

Il Baldur's Gate 3 Warlock è molto divertente da giocare, ma come qualsiasi altra classe nel nuovo gioco di ruolo, le cose possono creare un po' di confusione quando imposti il ​​tuo Warlock per la prima volta nella schermata di creazione del personaggio.

Ecco perché abbiamo scavato noi stessi in Baldur's Gate 3 e abbiamo fatto tutti i capricci dei demoni, quindi non devi! Sulla base di ciò che abbiamo visto finora in Accesso anticipato, ecco le considerazioni da fare quando crei il tuo miglior Stregone nel menu di creazione del personaggio.



Baldur's Gate 3 Miglior build per stregoni

I personaggi creati in Baldur's Gate 3 si riducono a una selezione di:

  • Corsa / Sottocorsa
  • Classe/sottoclasse
  • Origine
  • competenze
  • Abilità (statistiche, in pratica)
  • gesta

Che si tratti di costruire un warlock o un ladro, ad esempio, può includere anche altre cose come trucchetti e incantesimi, a seconda della classe che hai scelto.

Tuttavia, ci sono diversi approcci per costruire un Grande Stregone in Baldur's Gate 3. Sei incoraggiato a creare il personaggio che vorresti di più interpretare in BG3, quindi se segui questa guida come una struttura libera dovresti trovare molto più semplice creare il stregone con cui vorresti giocare di più.

Le migliori gare

Ci sono circa 16 gare in Baldur's Gate 3 in totale. Quindi quale razza dovresti scegliere se stai cercando di creare il miglior Warlock?



La statistica principale dello Stregone è Carisma e i suoi tiri salvezza sono basati su Carisma e Saggezza. Come spiegato di seguito, la tua statistica principale influenza pesantemente la tua selezione di razza.

Il carisma influenza la capacità dello Stregone di lanciare incantesimi e tiri salvezza, così come il potere di ogni incantesimo. Questo influenza anche la loro attitudine alle prove di abilità basate sul Carisma.

Le seguenti razze offrono il più grande bonus di partenza a Carisma:

  • Tiefling (+2)
  • Mezzelfo (+2)
  • Halfling Piedi Leggero (+1)
  • Drow (+1)
  • Umano (+1)

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La saggezza influenza la padronanza del tiro salvezza dello Stregone. Influenza anche il modo in cui otterrai prove di abilità basate sulla Saggezza.

Le seguenti razze offrono il miglior bonus di partenza alla Saggezza:

  • Elfo Silvano (+1)
  • Umano (+1)
  • Mezzelfo (+1 quando assegnato)
  • Nain d'or (+1)

Non ignorare le abilità e i vantaggi unici di una razza. La gara con il vantaggio stat più rilevante non è sempre quella con cui dovresti andare.

Tutte le razze di elfi, drow e mezzelfi ottengono l'ascendenza fatata, che blocca qualsiasi disturbo di stato che faccia addormentare il tuo stregone o lo ammali.

I tiefling ottengono Resistenza infernale, che conferisce il 50% di resistenza a tutti i danni da fuoco.

Gold Dwarf ottiene la resilienza nanica, che garantisce vantaggio ai tiri salvezza da veleno e resiste ai danni da veleno. Gold Dwarf ha anche Dwarf Stamina, che garantisce un punto ferita massimo aggiuntivo per livello.


Ognuna di queste razze beneficia anche della Scurovisione, che consente loro di vedere a 12 metri di distanza in aree prive di luce.


I drow ottengono una versione ancora migliore, Superior Darkvision, che consente loro di vedere 24 metri più lontano in aree prive di luce.

Halfling Lightfoot ha un bonus chiamato Naturally Stealthy. Ciò garantisce competenza nelle prove di furtività. Sono anche fortunati, il che ti costringe a ripetere il tiro ogni volta che ottieni un 1. Questo può essere fantastico nei punti difficili! Tuttavia, gli halfling non hanno il potere molto utile della Scurovisione e hanno solo una velocità di movimento di 7,5 m per turno.

Abilità primarie

Puoi assegnare manualmente le tue abilità iniziali da warlock da quanto segue:

  • forza
  • Destrezza
  • Costituzione
  • Intelligenza
  • saggezza
  • Carisma

I tiri salvezza di Baldur's Gate 3 Warlock si basano sulla loro abilità Charisma (CHA) e Wisdom (WIS), il che significa che queste sono le due statistiche più importanti da assegnare quando costruisci il tuo personaggio Warlock.

Fortunatamente, puoi stare tranquillo fintanto che ti concentri sulla costruzione del tuo punteggio di carisma da stregone sopra ogni altra cosa, il che renderà la tua build da stregone Baldur's Gate 3 più utile in battaglia.

Con questo in mente, il carisma influenza solo alcune delle interazioni al di fuori del combattimento, il che significa che vale la pena assegnare punti extra ad altre abilità a seconda del tipo di personaggio che stai giocando.

Stai cercando di mescolare un po' più di "spada" nelle tue "spade e stregoneria"? Assegna punti extra per Forza e lavora con il braccio della spada come il campione di combattimento corpo a corpo che sei.


Vuoi ottenere il primo colpo prima che il tuo avversario ti rubi l'opportunità? Metti quei punti in Destrezza e diventa l'incantatore più veloce dell'ovest.


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Funzioni iniziali

  • 8 punti ferita + modificatore di costituzione
  • 2 Trucchetti da Stregone
  • 2 incantesimi da stregone
  • Warlock Spell Slots
  • Abilità Tiro Salvezza Saggezza
  • Abilità Tiro Salvezza Carisma
  • Abilità con armature leggere
  • Semplice padronanza delle armi

Migliori abilità

Gli stregoni in Baldur's Gate 3 possono scegliere due abilità oltre a quelle che ricevono dalla loro razza e origine.

Dovresti appoggiarti a quel muscolo del carisma e iniziare il tuo stregone Baldur's Gate 3 con le abilità di Inganno e Intimidazione. Tuttavia, puoi scegliere abilità che sembrano interessanti per il personaggio che vuoi interpretare.

Warlock può scegliere di diventare competente in due delle seguenti abilità:

  • Arcano (Intelligenza)
  • Delusione (carisma)
  • Storia (Intelligenza)
  • Intimidazione (carisma)
  • Indagine (intelligence)
  • Natura (Intelligenza)
  • Religione (Intelligence)

Nota: la maestria equivale a un modificatore di +2 immediato per l'abilità in questione.

Le abilità ricevono automaticamente un modificatore +1 per ogni due punti assegnati all'abilità corrispondente, con 10 (+0) come linea di base. Le abilità ricevono anche un modificatore di -1 alle abilità associate ogni volta che una statistica scende a 9 o meno.

Ad esempio, uno stregone che ha 9 punti di forza ha anche un modificatore immediato di -1 all'atletica, mentre uno stregone che ha 16 punti di destrezza ha anche un modificatore immediato di +3 alla furtività.

Tutti i personaggi elfici iniziano con una padronanza della percezione. Gli stregoni Githyanki possono scegliere fino a tre abilità invece di due e possono anche padroneggiare abilità normalmente non disponibili per gli stregoni.

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Origini

Origins è il punto di partenza per la tua storia base di Baldur's Gate 3 Warlock, che include anche due abilità aggiuntive.

Sebbene Warlock non possa naturalmente diventare abile in Performance e Persuasion, queste utili abilità di Carisma possono essere sbloccate raccogliendo le origini di Artist (Performance) o Craftsman/Gild Noble (Persuasion).

Non scegliere Urchin o Criminal se stai giocando come Halfling Lightfoot, Wood Elf o Half-Wood Elf, perché avrai la stessa abilità Stealth due volte.

Allo stesso modo, l'Alto Elfo (che ottiene la propria abilità Percezione) non dovrebbe prendere l'origine Marinaio, che offre l'abilità Percezione come una delle sue due abilità bonus.

Altrimenti, proprio come in D&D, scegliere l'origine del tuo personaggio di Baldur's Gate 3 significa creare il personaggio con cui vuoi interpretare.

Sottoclassi di stregoni di Baldur's Gate 3

Il Baldur's Gate 3 Warlock ha due sottoclassi uniche. Puoi scegliere la sottoclasse che desideri al 1° livello, nel menu di creazione del personaggio.

Le sottoclassi, The Fiend e The Great Old One, variano entrambe nei tipi di incantesimi e abilità a cui hanno accesso man mano che salgono di livello. Il Demone riceve anche un buff speciale.

Entrambe le sottoclassi possono imparare i seguenti trucchetti da stregone:

  • Eldritch dell'esplosione
  • protezione della lama
  • Tocco freddo
  • ragazzi
  • mano del mago
  • spray velenoso
  • vero sciopero
  • piccola illusione

Entrambe le sottoclassi possono anche imparare i seguenti incantesimi da stregone:

  • Armatura di Agatide
  • Le armi di Hadar
  • persona affascinante
  • Pensionamento accelerato
  • Rimprovero infernale
  • Hex
  • Protezione dal male e dal bene
  • fulmine della strega
  • Rompere
  • mani in fiamme
  • Raggio di decadimento
  • trattieni la persona
  • Cecità
  • Buio
  • Invisibilità
  • fase nebbiosa
  • immagine riflessa
  • raggio ardente

Al livello 4, entrambe le sottoclassi possono scegliere tra i seguenti talenti:

  • Miglioramento della capacità
  • Atleta
  • duellante difensivo
  • Doppio supporto
  • Gran Maestro d'Armi
  • Pesantemente corazzato
  • leggermente corazzato
  • Iniziato magico: Chierico
  • Iniziato magico: Stregone
  • Iniziato magico: assistente
  • Adepto Marziale
  • Mobile
  • Moderatamente corazzato
  • Maestro di scudi
  • qualifié
  • Duro
  • Maestro d'armi

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Il grande vecchio

La scelta di giocare come la sottoclasse The Great Old One non sembra cambiare molto al momento, a parte la concessione dell'accesso ad alcuni incantesimi esclusivi della sottoclasse.

Puoi scegliere di prendere i seguenti incantesimi quando scegli la sottoclasse The Great Old One:

  • Sussurri dissonanti
  • L'orrenda risata di Tasha

Il demonio

Scegliere di giocare come sottoclasse The Fiend ti garantisce la Benedizione dell'Oscuro, che ti cura di un importo pari al tuo modificatore di Costituzione più il tuo livello dopo aver ucciso un nemico.

Il Demone può anche scegliere tra i seguenti incantesimi unici:

  • Comando (arresto)
  • mani in fiamme

E con questo, hai imparato tutto ciò che devi sapere quando costruisci per la prima volta il tuo Warlock Baldur's Gate 3! Se hai trovato utile questa guida allo sviluppo, considera la possibilità di condividerla con altri giocatori. Rimani con GameSkinny per ulteriori suggerimenti e guide strategiche su Baldur's Gate 3 mentre avanziamo più in profondità nel Faerûn.

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