Mappe di All Dead by Daylight, classificate (giugno 2022)

Mappe di All Dead by Daylight, classificate (giugno 2022)

Dead By Daylight offre molte aree. Alcuni sono esteticamente più gradevoli di altri, mentre altri sono più pratici per scopi di gioco.Indipendentemente da ciò, alcuni reami sono semplicemente migliori di altri per diversi motivi. Classificata dalla peggiore alla migliore, ecco ogni carta di Dead By Daylight, classificata in base a quanto è simpatica, quanto è pratica e quanto è accessibile durante le sessioni di gioco strategiche.

Raccoon City - Commissariato di polizia di Raccoon City

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Più di recente, i giocatori di Dead By Daylight sono entrati nell'entusiasmante mondo di Raccoon City. Il regno di Resident Evil include la stazione di polizia di Raccoon City.

Date le sue enormi dimensioni, la stazione di polizia di Raccoon City può dare una mano a sfuggire all'assassino con un'abbondanza di nascondigli, ma il suo design labirintico rende difficile riparare i generatori e collaborare con i compagni di squadra.

Silent Hill – Scuola elementare di Midwich

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Per i fanatici di Silent Hill, l'inclusione della Midwich Elementary School in Dead By Daylight è un sogno che diventa realtà. Per altri, i suoi piani multipli e il labirinto di corridoi sono più esasperanti che utili.

Midwich Elementary offre una vasta gamma di opzioni di fuga per le sequenze di inseguimento e ci sono abbastanza vie di fuga per rendere gestibili le situazioni difficili. Tuttavia, il suo layout complesso può essere uno svantaggio per i sopravvissuti dipendenti, specialmente quando i loro compagni di squadra devono navigare nel regno confuso per individuarli.


giardino di gioia

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Nonostante il nome, non suscita gioia. Introdotto con l'espansione Roots of Dread, Garden of Joy è abbastanza equilibrato all'esterno, ma una volta che la Caccia raggiunge la Twisted Mansion, le cose cambiano rapidamente a favore dei Sopravvissuti. Con un sacco di finestre, aree di looping e tavolozze, i meta killer come Huntress e Hillbilly avranno difficoltà. Altrimenti, la dimensione complessiva della mappa la rende una delle più grandi di Dead by Daylight. I killer che pattugliano i generatori come il boia sensuale avranno una corsa altrettanto difficile.

Foresta Rossa – Dimora della Madre

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Ispirato alle foreste dell'Europa orientale e principalmente un dominio all'aperto, Mother's Dwelling offre molti spazi aperti con strutture. Per i sopravvissuti che cercano di superare in astuzia l'assassino, la sua disposizione è ideale per spezzare la visuale e trovare utili nascondigli. Inoltre, i suoi effetti meteorologici, come la nebbia circostante, rendono più facile per gli stalker assassini passare inosservati.

D'altra parte, Mother's Dwelling può essere esasperante per i Killer, semplicemente perché ci sono troppi metodi di facile accesso usati dai Sopravvissuti per non essere scoperti.

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Springwood – Scuola materna Badham I / II / III

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Come la stazione di polizia di Raccoon City, Springwood Kingdom of A Nightmare on Elm Streets è una mappa sovradimensionata e multistrato con molti pro e contro.

Per gli assassini, Springwood è un destino temuto, soprattutto con così tanto terreno da percorrere. Tuttavia, i sopravvissuti possono respirare più facilmente sapendo che i suoi scantinati e diversi edifici possono fornire un'abbondante copertura per nascondersi e riorganizzarsi.



Memoriale dell'Institut Léry – Teatro dei trattamenti

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Per contrastare l'assassino e rimanere un passo avanti, non mancano percorsi alternativi per i sopravvissuti nel regno del Léry's Memorial Institute. Con stanze e corridoi comunicanti, le possibilità sono infinite per una rapida fuga.

Inoltre, gli Slayer hanno un ambiente molto più piccolo da pattugliare con i generatori, in generale, vicini l'uno all'altro. Entrambi i ruoli beneficiano del Léry Memorial per un processo alla pari.

Crotus Penn Asylum - Quartiere sconvolto

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Un'altra area vantaggiosa per entrambe le parti, Crotus Penn Asylum bilancia luoghi interni ed esterni. La sua struttura interna può essere una seccatura per gli assassini durante una sequenza di inseguimento, ma le praterie e i detriti circostanti possono fornire una copertura perfetta per inseguire o piantare trappole.

Inoltre, i sopravvissuti possono utilizzare la varietà di angoli e fessure di Crotus Penn per riparare, guarire e fuggire furtivamente senza bisogno di essere coinvolti nell'azione.

Le domaine MacMillan – Ironworks of Misery

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Come molti giocatori regolari di Dead By Daylight già sanno, The MacMillan Estate, in particolare Ironworks of Misery, è un luogo privilegiato per eseguire loop infiniti come sopravvissuto. Per un metodo infallibile per far infuriare l'assassino e ottenere il sopravvento, MacMillan è una scommessa sicura.

In netto contrasto, mentre i loop infiniti possono far impazzire gli assassini, MacMillan fa affidamento sul fatto che i giocatori siano in grado di utilizzare i suoi numerosi vantaggi. Per i Sopravvissuti meno esperti, i Killer possono portare un inseguimento a un vicolo cieco e usare una strategia avanzata per zigzagare tra gli alberi e intercettare.



Cimitero Abbandonato – Nido dei Corvi

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Dead By Daylight presentava Portrait of a Murder alla fine del 2021, che includeva il regno di Forsaken Boneyard. Per coloro che la preferiscono, Nido dei corvi è senza dubbio la mappa più aperta finora, rivaleggiata da vicino da Coldwind Farm. Esistono poche strutture sostanziali nel regno, il che rende più difficile per i sopravvissuti evitare di essere scoperti.

Nido dei corvi offre un enorme vantaggio agli Slayer, che hanno una luce aggiuntiva per aiutarli nei loro sforzi.

Hawkins National Laboratory - Il complesso sotterraneo

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A partire dal 17 novembre, Hawkins National Laboratory di Stranger Things è stato rimosso da Dead By Daylight, quindi la sua classifica è irrilevante.

Tuttavia, per la sua breve durata, l'Hawkins National Laboratory ha fornito un'esperienza piacevole sia per gli assassini che per i sopravvissuti. I Killer potrebbero sfruttare al massimo le sue stanze adiacenti e il livello superiore accessibile, mentre i Sopravvissuti potrebbero nascondersi dietro angoli o oggetti da nascondere in bella vista.

Ormond – Mont Ormond Resort

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Classificata da molti come una delle migliori mappe di Dead By Daylight per i sopravvissuti, Mount Ormond Resort ha ancora un generatore al primo piano, che rende la sua imprevedibilità più gestibile.

Inoltre, Ormond ha molte aree ombreggiate per l'evasione e molte strutture per potenziali loop. Gli Slayer possono trovare seccante Ormond, ma per quello che gli manca in manovrabilità, compensa con molto spazio per cacciare. Ormond è piuttosto trasparente con gli assassini.

Domaine Yamaoka – Residenza di famiglia

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Ancora una volta, Yamaoka Estate è ampiamente considerata una mappa vantaggiosa per i sopravvissuti. Le sue aree scarsamente illuminate e gli alberi affollati sono ideali per mimetizzarsi. Grazie alle sue dimensioni accomodanti, Yamaoka fornisce copertura interna ed esterna per mantenere una certa distanza tra Sopravvissuti e Cacciatrici.

Inoltre, gli Sneak Killer possono trarre vantaggio dalla nebbia e dalla vegetazione avvolgenti di Yamaoka e ridurre preventivamente la necessità di inseguimenti tendendo un'imboscata ai Sopravvissuti più vulnerabili.

Gideon Meat Plant – Il gioco

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A differenza dei regni precedenti, Gideon's Meat Factory è molto più conveniente per i Killer che per i Sopravvissuti. Gideon presenta molte stanze specifiche, che possono creare confusione per i Sopravvissuti da navigare, specialmente sotto la pressione di una Cacciatrice all'inseguimento.

I Sopravvissuti possono trascorrere più tempo vagando senza meta che intraprendendo un compito produttivo, dando agli Slayer molto tempo extra per dar loro la caccia. Tuttavia, i sopravvissuti potrebbero anche diventare irrintracciabili all'interno dell'infinita rete di stanze comunicanti di Gideon.

Tombe de Glendale – Saloon Dead Dawg

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Un altro favorito tradizionale di Survivor, Dead Dawg Saloon funziona in modo simile a Coldwind Farm. I suoi cespugli e le sue piante consentono ai sopravvissuti di mimetizzarsi senza sforzo e diventare parte del paesaggio.

Inoltre, diversi nascondigli si fanno conoscere sulla mappa, consentendo un piano di fuga adattabile durante un intenso inseguimento. Per quanto riguarda gli assassini, possono utilizzare le sue numerose sezioni diverse per costruire un piano d'azione premeditato. I generatori sono a una distanza ragionevole l'uno dall'altro, ponendo le basi per una strategia intelligente che richiede ai sopravvissuti di lavorare su generatori adiacenti.

Autohaven Wreckers – Il paradiso del gas

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Autohaven Wreckers, un altro campo di battaglia equilibrato per assassini e sopravvissuti, ha un rapporto esemplare tra spazio aperto, auto e detriti. Ha un sacco di paddle per rallentare gli assassini o più percorsi alternativi per tagliare i sopravvissuti.

In ogni caso, il giocatore può godere di un comodo vantaggio che contribuisce al suo obiettivo. In Wrecker's Yard, quando i sopravvissuti allacciano le strutture, i ganci del seminterrato e la baracca dell'assassino sono sempre nelle vicinanze. Inoltre, Autohaven è una delle mappe più piccole, il che significa meno spazio da pattugliare per il Killer.

Palude stagnante – La Rose Pâle

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Nel complesso, Backwater Swamp è un'altra mappa più grande, ma la sua attrazione principale è l'inevitabile barca Pale Rose, che offre ai sopravvissuti molte uscite per fuggire. Inutile dire che la barca è di solito l'ultimo posto in cui un assassino penserebbe di guardare, ma fornisce una copertura più che sufficiente per rimanere nascosti nello scenario peggiore.

Gli Slayer potrebbero trovare una scelta difficile per Pale Rose, ma alcuni poteri degli Slayer sono estremamente utili per pattugliare generatori distanti, come Freddy Krueger che emerge dai generatori attraverso la mappa o il Trapper che pianta trappole attorno ai generatori più nascosti.

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Haddonfield-Lampkin Lane

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Haddonfield è come la pentola per cucinare per i giocatori di Dead By Daylight. O lo amano o lo odiano. Nonostante ciò, Haddonfield ha molti vantaggi per placare sia gli assassini che i sopravvissuti. Le sue numerose case accessibili forniscono una rapida uscita per i sopravvissuti che navigano ai piani superiori e alle finestre; far entrare e uscire gli assassini è una tattica comune che fa perdere tempo e...

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