Nato come webcomic virale nel 2009, One Punch Man è una celebrazione e una spedizione di narrativa sui supereroi. Il suo creatore, giustamente chiamato, immaginava la storia di un eroe che era già il migliore. Stanco di poter sconfiggere ogni nemico che affronta con un solo pugno, il protagonista Saitama si preoccupa più di perdere gli sconti sui cavoli nei supermercati che di imminenti minacce globali. La battuta è che anche se il livello di potenza del nostro eroe omonimo è impareggiabile, è così incapace di vivere che tutti pensano che sia un perdente in erba. Un mondo pieno di eroi ridicoli e mostri terrificanti semina distruzione intorno a lui, mentre Saitama lotta per pagare il suo prossimo pasto.
Sulla scia di un adattamento anime di successo, One Punch Man: A Hero Nobody Knows di Spike Chunsoft offre un'arma a doppio taglio. I personaggi e le storie di questo universo sono così divertenti e interessanti che interpretarli in un gioco è una prospettiva allettante. Tuttavia, come può una storia, in cui un eroe può sconfiggere qualsiasi cosa con un solo colpo, essere un'esperienza duratura?
Gli sviluppatori riescono a risolvere questo problema rendendo il gioco un gioco di ruolo per giocatore singolo. Invece di seguire la tradizionale strada del cacciatore, crei un personaggio personalizzato e lo trovi in una narrazione che incorpora tutti i principali giocatori della Hero Association e parallela agli eventi dei primi archi narrativi della serie.
Proprio come il recente Dragon Ball Z: Kakarot (e la serie XenoVerse), corri a fare commissioni per i cittadini in pericolo, far salire di livello il tuo personaggio e sbloccare missioni per far avanzare la storia principale. Aumentare il tuo livello di "Contributo alla città" ti rende disponibile per le missioni della storia, il che ti aiuta a scalare la classifica degli eroi. Com'era prevedibile, la maggior parte delle missioni coinvolge il combattimento, ed è lì che trascorrerai la maggior parte del tuo tempo.
Le battaglie sono battaglie tre contro tre che mettono te e gli eroi del campo di One Punch Man contro una galleria di demoni, mutanti e alieni. Un picchiaduro nell'arena con movimento 3D, la meccanica di combattimento è semplicistica ma soddisfacentemente esplosiva. Purtroppo, i combattimenti epici dello show non sono completamente realizzati qui, a causa di alcune immagini visive. Ma lo sviluppatore fa del suo meglio per ricreare la bellissima arte di Yusuke Murata (che ha supervisionato il design del personaggio per il gioco). Gli attacchi colpiscono con forza clamorosa, mentre lanci e "mosse assassine" scatenano attacchi speciali dallo stile devastante. I bollettini di notizie appaiono sullo schermo per segnalare gli eventi in arrivo che causano pericolo nell'arena, aggiungendo ancora più pericolo e tattiche aggiuntive. Una schivata al momento giusto innesca una drammatica animazione di evasione e puoi correre verso il tuo avversario con velocità direttamente dall'anime. È goffo e impreciso, ma sicuramente uno spasso.
Per quanto emozionanti possano essere le battaglie, le sezioni urbane del gioco presentano un ciclo un po' noioso: le missioni sono punteggiate da divertenti distrazioni come progettare il tuo appartamento ed esplorare assurde opzioni di personalizzazione, ma ciò non può non distrarre dalla ripetizione. Anche il sistema sociale, in cui fai amicizia con le grandi star della Hero Association, è un po' vuoto. I combattimenti valgono la pena. È così divertente lanciare attacchi stilizzati e guardare questi personaggi stravaganti fare le loro cose.
Poi c'è il "sistema di arrivo degli eroi". Questo è l'altro metodo che Spike Chunsoft usa per giustificare un gioco che vede come protagonista Saitama e che non richiede secondi per essere completato. Gli alleati entrano nel campo di battaglia qualche tempo dopo l'inizio del combattimento. Li vedi in un angolo dello schermo, correre in tuo aiuto in modo comico, arrivando infine con uno slogan e prendendo a calci in faccia il tuo nemico. Una volta presenti, puoi passare a loro e goderti i loro numerosi vantaggi. Le combo riuscite sottraggono secondi al traguardo, quindi portare in battaglia un alleato inevitabilmente più potente dovrebbe essere la tua priorità.
Il titolare sembra sempre essere in ritardo, poiché il suo timer è dolorosamente lungo. Se Saitama è nel tuo angolo, sei essenzialmente a corto di un giocatore a meno che tu non possa eludere il tuo nemico e finire il tempo, il che non è un compito facile nei combattimenti successivi. La maggior parte dei suoi incontri in modalità storia sono sceneggiati ed è sempre un momento clou.
Quando l'eroe che nessuno conosce finalmente entra nell'arena, è come se qualcuno avesse attivato la modalità Dio. Saitama è invulnerabile, incontra anche il nemico più forte con un ringhio e una faccia seccata. Qualsiasi pulsante di attacco è un finisher istantaneo, le sue mosse assassine si aggiungono alla commedia (sconto speciale al supermercato!), non sussulta nemmeno. È l'espediente centrale del gioco e per lo più colpisce nel segno.
Accanto a Saitama, c'è una rosa di colorati eroi e cattivi da combattere al di fuori delle modalità storia del gioco. C'è un discreto mix di modelli di stile di combattimento (che possono essere tutti applicati al tuo eroe personalizzato), ma alcuni sono decisamente migliori di altri.
I tuttofare come Mumen Rider hanno mobilità e potenza d'attacco decente, mentre i Brawlers sono lenti ma colpiscono duramente (temete i Tank Toppers). I possessori di armi come Metal Bat e Stinger si sentono in qualche modo sopraffatti dalla portata e dalla velocità di picche. Poi ci sono i pezzi grossi come Genos, Silverfang o Mosquito Girl, con i suoi attacchi ampi e selvaggi. È un peccato e un imbarazzo che devi aspettare di incontrare questi personaggi nel viaggio del tuo eroe prima di portarli in battaglia, poiché sono senza dubbio la più grande attrazione. Altrove nella storia principale, puoi interagire con altri giocatori nelle aree urbane. Sfidali alle battaglie, lanciali come un matto o semplicemente ridi del loro vestito pazzesco.
A proposito, battaglia vs battaglie online sono affari frenetici e disordinati. Dare il pollice in su al tuo avversario può portare a una serie di mosse assassine devastanti che faranno rivivere la tua squadra. Anche prima del rilascio, i server hanno una popolazione sana di nemici terrificanti.
Per quanto riguarda Saitama, può essere abilitato o disabilitato in PvP. La maggior parte delle persone sembra preferire la prima, che è una perdita umiliante, che limita un pestaggio prolungato con un pugno nella stratosfera. C'è una vasta selezione di funzionalità online, comprese le modalità a squadre classificate e le battaglie avatar.
In definitiva, per quanto ricca sia, l'esperienza complessiva di One Punch Man: A Hero Nobody Knows è un adattamento professionale con un gancio unico. Non ha un bell'aspetto, con arene insignificanti e un'area hub poco brillante che ha subito cali di framerate significativi durante il nostro gameplay. La storia principale è insolita ma ripetitiva, mentre il combattimento è impressionante ma privo di profondità. L'IA nemica è prevedibile e la difficoltà non è uniforme, soprattutto nelle missioni in cui devi sopravvivere fino all'arrivo di un altro eroe. Le crepe stanno iniziando a farsi vedere anche online, con lo stile di combattimento robusto e l'aggiunta (deliberatamente) rivoluzionaria del personaggio del titolo, tanto frustrante quanto eccitante. I giocatori possono scappare e chiudersi in un istante e il tempismo dei due sembra troppo irregolare perché le partite in rete siano davvero divertenti.
A parte tutte le lamentele, ogni fan di questa serie si diletterà di ciò che lo sviluppatore ha cercato di fare qui. È davvero divertente (la lezione sgorgante del Tutorial è un punto culminante), i personaggi principali sono realizzati con amore e il depresso "eroe per divertimento" Saitama ha un grande valore. È quindi una farsa che soffra di carenze simili ad altri recenti adattamenti pubblicati da Bandai Namco.
Conclusione
In One Punch Man: A Hero Nobody Knows, diventare un eroe per divertimento non è tutto ciò che serve. Saitama è un gadget esilarante e rivoluzionario che ripaga da solo, ma online porta solo alla frustrazione. Altrove, la modalità storia principale ha molto da offrire, ma non c'è molta varietà. I fan apprezzeranno principalmente la scrittura e i combattimenti, ma ai nuovi arrivati potrebbe mancare.
- Le abilità dei combattenti sono spettacolari
- Saitama
- Fedele allo spirito della serie
- Molte opzioni di personalizzazione
- Mancano le immagini
- Saitama
- Intelligenza artificiale
- Alcune esibizioni
Non male 6/10
Politica di punteggio
Revisione della copia fornita da Bandai Namco