La Roblox Developer Conference (RDC) 2022 è terminata ed è finalmente giunto il momento di riflettere su un fine settimana ricco di eventi, premi e ovviamente annunci. Che provengano dallo stesso costruttore, CEO e fondatore David Baszucki, o dal suo braccio destro, CPO Manuel Bronstein, gli annunci relativi a Roblox sono stati abbondanti. Quindi quali erano questi annunci e cosa significano per il futuro della piattaforma? Continua a leggere qui sotto per scoprirlo.
Tutti gli annunci fatti a RDC 2022
Teste avatar dinamiche/animate
Rinvenuti originariamente nell'ottobre 2021, i sussurri che circondano le teste dinamiche degli avatar non si sono ancora fermati quasi un anno dopo. All'RDC 2021, Baszucki ha lanciato il Roblox 3D Animation and Capture Project che consente agli utenti di tracciare il movimento della testa e delle caratteristiche del viso in tempo reale e trasmetterlo in streaming dal vivo al proprio avatar Roblox. A quel tempo, questa funzione era eccezionalmente limitata ei suoi dettagli erano altamente segreti. Ora, tuttavia, nel settembre 2022, gli spettatori della RDC possono vedere ancora di più di questa tecnologia in azione.
La data di rilascio esatta per questa funzionalità a livello di piattaforma è ancora sconosciuta, anche se dovrebbe iniziare a essere lanciata in versione beta nel 2023. Nel frattempo, i giocatori possono aspettarsi una versione più semplificata degli avatar dinamici con l'aggiunta di animazioni. emoticon ed espressioni dell'avatar. A differenza delle testine completamente dinamiche, queste funzionalità non utilizzano programmi di acquisizione in tempo reale e si basano invece sulla chat standard. Quando le espressioni dell'avatar vengono rilasciate, i giocatori potranno digitare un'emoji o un'emoticon nella barra della chat di Roblox e vedere il proprio avatar esprimere una faccia che rispecchia l'emoji.
Ad esempio, se digiti 🙂 nella barra della chat, il tuo vero avatar Roblox nel gioco regolerà la sua faccia per sorridere. Oltre a queste espressioni, i giocatori di età superiore ai 13 anni con accesso alla chat vocale possono anche aspettarsi un movimento dinamico della bocca o la possibilità per la bocca del loro avatar di muoversi quando parlano tramite la chat vocale. Sebbene la data esatta sia ancora sconosciuta, prevediamo che queste funzionalità minori vengano rilasciate entro la fine del 2022.
Filtro chat, controllo parentale, sistema di classificazione per età
Uno degli elementi più discussi del live streaming di Roblox's Keynote è l'annuncio di uno screening più rilassato per le persone di età superiore ai 13 anni. Attualmente, nessuno sulla piattaforma è autorizzato a imprecare o usare un linguaggio ritenuto offensivo o inappropriato. Andando avanti, tuttavia, Roblox allenterà i vincoli sui suoi oltre 13 utenti, consentendo loro di discutere una più ampia varietà di argomenti utilizzando un nuovo pool di parole "mature" pre-approvate. Nel live streaming di Keynote, Baszucki ha riconosciuto l'aumento degli utenti Roblox di età superiore ai 13 anni, affermando che attualmente sulla piattaforma ci sono più utenti di età superiore ai 13 anni rispetto a quelli di meno, e ha sottolineato che la fascia di età 17-24 è attualmente la loro età demografica in più rapida crescita.
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A causa di questi cambiamenti nel pubblico di Roblox, è stata presa la decisione di istituire un sistema di classificazione/separazione per età. Presto, tutte le esperienze su Roblox offriranno una classificazione per età nella loro pagina Informazioni che consente a giocatori e genitori di sapere se un'esperienza è appropriata per la loro fascia di età. Anche se questo può sembrare strano per alcuni, questo cambiamento non è sorprendente considerando che l'intero rating ESRB di Roblox sta passando da E10+ a Teen. Mentre Roblox continua a orientarsi e presentarsi come una piattaforma collaborativa versatile per tutte le età, questi tipi di modifiche ai limiti di età continueranno a diventare una necessità.
Applicazione universale
Per coloro che preferiscono giocare a Roblox sul sito Web, potresti non essere a conoscenza dell'ultimo progetto della piattaforma, l'app universale. Questa app, attualmente disponibile per il download su Xbox, PC e dispositivi mobili, mira a connettere Roblox senza problemi tra molti dispositivi e consentire ai giocatori di esplorare facilmente tutto ciò che la piattaforma ha da offrire.
Per ora, è chiaro che la versione Xbox dell'app Roblox è costantemente in ritardo rispetto alle sue controparti: con un'interfaccia utente complicata e un sistema di manovra goffo, spesso sembra il fratello dimenticato rispetto alle sue controparti.Versioni PC e mobile intuitive e in continua evoluzione. Tuttavia, con l'ulteriore sviluppo di questa app universale, Roblox spera di perfezionare tutte e tre le versioni della piattaforma Roblox e persino di portarla a nuove destinazioni tra cui PlayStation, Nintendo Switch e VR.
Sistema anti-cheat
Non è un segreto che Roblox abbia la sua giusta quota di hacker, exploit e imbroglioni che affliggono la piattaforma, che preferiscono mantenere di basso profilo e sfruttare in background usando aimbot e accelerazioni, tipici dossi di velocità, o creare scompiglio e attaccare/prendere il controllo eventi ed esperienze (entra nell'incidente di Paris World), sembra che non se ne vadano mai del tutto. Ora, tuttavia, potremmo vedere un cambiamento grazie all'introduzione del sistema anti-cheat a livello di piattaforma di Roblox. Sebbene i dettagli siano piuttosto limitati su come questo sistema verrà implementato in futuro, si presume che sia lato client, il che significa che cercherà individualmente i giocatori per mod, exploit e cheat durante il lancio del gioco, piuttosto che limitarsi a fare un scansione generale a livello di server. .
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Annunci immersivi
Considerando il numero di giocatori che Roblox porta ogni giorno (58,8 milioni di giocatori) e il numero di ore di utilizzo della piattaforma ogni mese (4,75 miliardi di ore), il fatto che Roblox non pubblichi pubblicità sul suo sito Web o applicazione è davvero sorprendente . . Dal punto di vista commerciale, si tratta di una grande leva finanziaria che potrebbe essere utilizzata per vendere spazi pubblicitari a prezzi elevati, che è esattamente ciò che l'azienda sta per iniziare a fare.
Durante la presentazione Keynote di Baszucki, ha introdotto la nuova funzionalità di pubblicità immersiva che consente agli sviluppatori di inserire annunci designati all'interno delle loro esperienze e trarne profitto in cambio. Queste pubblicità possono assumere la forma di cartelloni pubblicitari, cartelloni pubblicitari e persino portali, come si vede nel tweet qui sotto, che portano i giocatori a un'esperienza pubblicitaria, come Vans World, NIKELAND, Tommy Play, Spotify Island, ecc.
Sebbene l'aggiunta di questi annunci non sia affatto necessaria, saremmo sorpresi se le esperienze più grandi sulla piattaforma Roblox non iniziassero a incorporarle considerando il pagamento extra che offrono.
Aggiornamenti del mercato UGC
L'ultimo grande annuncio fatto durante il RDC di quest'anno riguarda il negozio Avatar, o il mercato Next Gen UGC, come lo chiamava Baszucki. Durante questo annuncio, è stato confermato che qualsiasi utente Roblox sarà in grado di creare oggetti UGC nel prossimo futuro, gli oggetti UGC ora possono diventare Limited e gli sviluppatori saranno in grado di creare i propri articoli UGC promozionali e quindi pubblicarli ai giocatori. gratuito, il che significa che Roblox si allontanerà dalla creazione di articoli UGC e lascerà invece la creatività nelle mani degli utenti.
Il trading UGC arriverà molto presto anche sulla piattaforma Roblox, che consentirà agli utenti di scambiare e scambiare oggetti con altri giocatori in base ai loro valori individuali e interpretati. L'intero Avatar Store subirà anche un restyling nelle prossime settimane, con designazioni aggiuntive che metteranno in evidenza articoli nuovi, sponsorizzati e in primo piano.
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Questo è tutto ciò che potevi perderti all'RDC di quest'anno! Cosa ne pensi di queste nuove funzionalità/annunci? Ce n'è qualcuno in particolare che ti appassiona o di cui non sei un grande fan? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
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