La WWE ha rilasciato un videogioco basato sul suo marchio di punta per lo sport e l'intrattenimento ogni anno per quasi tre decenni. Quindi potrebbe sorprendere che alcuni di questi nuovi arrivati si siano allontanati dalle radici del franchise in vari modi. Per cominciare, tutte le forme tradizionali di locomozione sono state rimosse, poiché puoi invece invocare il potere della magia dei fantasmi per librarsi minacciosamente intorno, sotto e in altro modo all'interno del ring. Il gioco sceglie persino di assumere una posizione particolarmente decisa contro i tatuaggi sui lottatori personalizzati, punendo la flagrante violazione del giocatore Leviticus 19:28 facendo schiantare spietatamente la sua PlayStation 4. Questa scelta è particolarmente coraggiosa, dal momento che non stai giocando con le tue Superstar preferite Né WWE, poiché gli artisti in senso convenzionale a volte sostituiscono un paio di bulbi oculari fluttuanti incorporei con una coppa adiacente. Efficace. WWE 2K20 è un titolo horror comico di Visual Concepts e la sua stessa esistenza è assolutamente sconcertante a quasi tutti i livelli immaginabili.
Prima di immergerci nella parte "divertente", vale la pena fare il punto su ciò che è stato incorporato nel gioco quest'anno. Se hai familiarità con la serie 2K di titoli WWE, l'offerta di giochi di 2K20 sarà coerente. C'è una vasta gamma di tipi di partite di esibizione in cui puoi affrontare l'IA e i suoi amici, sia online che online, le sfide 2K Towers ritornano dall'anno scorso e la modalità Universo è ancora presente se vuoi micro-gestire la giornata- oggi. le operazioni del programma televisivo intimidatorio della WWE.
La modalità Showcase ritorna ancora una volta, quest'anno con The Four Horsewomen, un quartetto di wrestler di spicco a cui è stato attribuito il merito di aver rianimato la Women's Revolution della WWE. È un pacchetto pulito, anche se ripetitivo, dopo partite e momenti importanti nella carriera delle donne intervallati da approvazioni di teste fluttuanti direttamente dalla bocca dei cavalli. Il gioco stesso si sposta violentemente nel lato noioso del gameplay semplice, con la partita vera e propria poi ricreata e animata nel motore, e il giocatore ha il compito di eseguire determinate azioni in luoghi specifici per far avanzare la modalità, fornendo abiti, artisti e cambio. come ricompensa.
È solo un peccato che gli abiti e gli artisti siano i peggiori che hanno visto negli ultimi anni. È un fatto indiscutibile che 2K20 sia stato notevolmente degradato rispetto agli anni precedenti, con tonalità della pelle errate, occhi grandi e impassibili e input di motion capture deboli che costituiscono la bocca del Goldberg - mi dispiace. La megastar internazionale Dwayne 'The Rock' Johnson sembra il cosplay del tuo amico Dave nei panni di Dwayne 'The Rock' Johnson, e non ci ha nemmeno fatto iniziare in Macho Man Randy Savage. Il ragazzo è un'icona del wrestling e vederlo diretto come una zia frocio è un insulto alla sua eredità. Ma divaghiamo.
L'inclusione di partite di tag team misti nelle squadre 2K20 può o meno essere presente nella tanto pubblicizzata modalità WWE 2K Originals, ma non lo sapremo. Sebbene presente nel menu principale, la modalità è rimasta inaccessibile per i primi giorni dopo il lancio. È stato pubblicato solo nel momento in cui scrivo per rivelare una selezione di modalità a tema inquietante, tutte bloccate dietro un programma di pagamento. Non abbiamo mai provato un tale orrore.
Tuttavia, se potessimo prendere parte alla Big Spook Parade, come potremmo incontrarci? Bene, l'apparente ossessione per l'iterazione attraverso la complessità e l'innalzamento del livello di accesso è continuata senza sosta. Non fraintendetemi, i controlli sono buoni, sono solo inutilmente goffi. Diverse combinazioni di pulsanti sulle spalle e sul viso attivano abilità e mosse specifiche, e spesso ci siamo trovati a dover consultare il menu Pausa per un aiuto con i controlli di fronte a obiettivi di match più precisi. . Alcune mosse - inclusi knockdown e firme/finishers - hanno cambiato completamente i pulsanti quest'anno senza una ragione apparente, anche se non si può negare che prendersi del tempo per acclimatarsi produce risultati estremamente soddisfacenti, e invertire il traguardo di un avversario prima di attivare immediatamente il tuo non ti renderà mai sentirsi come un vero ragazzo o una ragazza alle prese.
Il problema con l'inversione, tuttavia, è che il processore trarrà sempre un vantaggio ingiusto da questo meccanismo. Il fulcro del combattimento di 2K20 si basa su quante battute d'arresto hai accumulato. Questi si rigenerano nel tempo e di fronte a un avversario umano c'è un vero e proprio gioco tattico del gatto col topo da guardare mentre osservi quanti lanci hai accumulato e quanto è vicino il tuo avversario a vincere un traguardo. Dopotutto, l'ultima cosa che vuoi fare è invertire un pugno standard e non avere più nulla per impedire una devastante manovra di fine partita. Cioè, a meno che il tuo rivale non sia l'IA. Se sono IA, tutte le regole vengono ignorate e prenderanno volentieri tutta la punizione che sei in grado di dare loro prima, quasi senza fallo, effettuando lanci intatti per negare istantaneamente la tua firma o finale. Distrugge completamente il ritmo di una partita e capita così spesso che tiriamo un sospiro di sollievo ogni volta che il computer ci permette di colpirli con il nostro rampino più grande e sudato. È allo stesso tempo grezzo e un po' inquietante.
Parlando di raffinatezza e interruzione, la modalità La mia carriera di punta di WWE 2K20 è come guardare un incidente d'auto al rallentatore. Inizia con la creazione di una superstar maschile e femminile, designate rispettivamente in modalità Tre e Red. Quindi segui gli inseparabili migliori amici attraverso le loro carriere attraverso filmati flashback mentre si preparano a essere inseriti nella WWE Hall of Fame, l'ultimo traguardo nella loro lista comune di ambizioni di combattimento. È molto simile alla modalità Showcase, solo che guarderai molti filmati e, a volte, dovrai raggiungere obiettivi durante la partita, come "colpisci un colpo mentre sei sul ring". È uno dei tanti motivi per cui La mia carriera è incredibilmente negativa.
Per cominciare, la scrittura è odiosa. I nostri due protagonisti sono assolutamente inverosimili, con Red che nasconde quasi tutti i segreti di Tre con i suoi genitori adottivi – sì, è un vero filo rosso – e Tre è un idiota, un idiota assoluto. Spesso cade in situazioni che rendono il duro lavoro e la dedizione richiesti per essere un artista a tempo pieno con la WWE completamente ridicoli, e in un momento eccezionale vicino all'inizio del gioco, la sua lingua è bloccata per un po' su una barriera di ghiaccio. in un parcheggio.
Quello che dovremmo dire prima di andare oltre è che la modalità La mia carriera di WWE 2K20 sembra essere scritta come una commedia. Ma nessuno ride. Red è ritratto come una testa calda che spesso prende in giro patetiche e ne esce con segni scioccanti come questo: "Farò piaghe da decubito a tua nonna". Innanzitutto chi lo dice? E secondo, come puoi aspettarti che facciamo il tifo per questa persona? Soprattutto perché, anche se hai disegnato l'aspetto del tuo Tre e Rouge, al di fuori di un processo decisionale estremamente limitato, la storia è davvero sulla buona strada. Non hai altra scelta che interpretare queste teste di ridere, ascoltare il loro piacere masturbatorio a livello di United Passions nel lavorare per la WWE, e non hai altra scelta che sopportare un terribile filmato dopo un terribile filmato.
Onestamente, molti di questi segmenti animati assomigliano a quello che immaginiamo sarebbe stato Night at the Museum se fosse stato diretto da Stanley Kubrick. Gli ambienti sono insipidi e brutti dell'era PS3, le trame tremolano costantemente e i manichini rigidi che raffigurano i lottatori sono apparentemente incapaci di emettere in un modo che potrebbe essere definito "naturale". Si limitano a stare tra le righe, a guardare, a volte scuotendo tutto il corpo invece delle normali reazioni umane, aspettando il loro tempo finché non dormi. Non ci sono più sogni d'oro per te caro amico, c'è solo Peyton Royce e il suo sguardo impassibile.
La festa assurda non finisce qui, tuttavia, con la cerimonia di investitura della Hall of Fame che sembra aver luogo così lontano nel futuro con robot che indossano papillon. Ad un certo punto sali anche su una SPACE CAR per portarti al luogo dell'incontro. CHI HA SCRITTO QUESTO? Una menzione d'onore dovrebbe andare a Samoa Joe, tuttavia, per aver fatto di tutto per suonare come se fosse sul serio, poiché quasi tutte le altre voci fuori campo fornite da superstar della vita reale suonavano come se fossero state registrate nel piccolo armadio del telefono di qualcuno. È assolutamente la peggiore modalità carriera che abbiamo visto in qualsiasi videogioco della WWE, e l'intera faccenda sembra assolutamente scortese dall'inizio alla fine.
Conclusione
Forse qualcos'altro, siamo arrabbiati con WWE 2K20 per aver sprecato tempo prezioso con le nostre mani mentre giriamo intorno al vorticoso vortice della morte. È assolutamente sconcertante che un gioco di questa portata sia stato rilasciato in un tale stato. Sia che tu voglia incolpare gli sviluppatori in uscita, la cattiva gestione o un ciclo di sviluppo affrettato, non si può negare che questo titolo ha avuto bisogno di più tempo nel forno. Per prima cosa ci siamo chiesti perché 2K non fosse così ansioso di inviarci il loro ultimo titolo WWE, ma dopo aver giocato uno dei più grandi flop del 2019, stiamo iniziando a capire perché.
- Unico gioco WWE sul mercato
- La mia carriera ha una fine
- Controlli goffi e complicati
- Realizzazione da incubo degli artisti del mondo reale della WWE
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- La mia carriera ha un inizio
Pessimo 3/10
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