Book of Travels EA Review: Un camino que vale la pena tomar

Book of Travels EA Review: Un camino que vale la pena tomar

Me desperté mojado en un campo de ovejas, resultado de elecciones cuyos efectos apenas podía imaginar en ese momento. La única razón por la que sé que era un campo de ovejas es porque algunas de las bestias lanudas más curiosas me rozaron la cara e hicieron ruidos de ovejas.

De lo contrario, estaba demasiado oscuro para distinguir mi entorno o incluso si estaba a salvo, aunque mis instintos de pasión por los viajes, y una pizca de sentido común, me dijeron que los asesinos y los bandidos no suelen esconderse entre los animales de granja en medio de la nada. .



Afortunadamente, un pastor amistoso se acercó y me indicó la dirección correcta, así que emprendí otro viaje. O más bien, Bahvet the Wanderer se ha ido, en solo una de las innumerables aventuras en el libro de viajes de Might and Delight.

Tuve la suerte de pasar varias horas en el TMORPG (pequeño juego de rol multijugador en línea) antes de que se lanzara en acceso anticipado en Steam, y puedo decir sin dudarlo que Book of Travels es diferente a todo lo que he experimentado antes de la mejor manera posible. .

Book of Travels EA Review: Un camino que vale la pena tomar

Book of Travels EA Review: Un camino que vale la pena tomar

Tu tiempo en Braided Shore comienza igual que en muchos otros juegos de rol profundos. El maestro del juego te asigna la tarea de elegir un personaje, una historia de origen (incluso puedes crear la tuya propia) y algunas características únicas. Esperaba algo como Divinity: Original Sin 2, una historia de fondo interesante que da forma a tus primeras horas, así como habilidades que a veces influyen en tus conversaciones y no mucho más.



Estaba tan equivocado.

Opté por el arquetipo del vagabundo, un viajero experimentado que siempre está inquieto y se enorgullece de ser un buen juez de carácter. Es romántico y absolutamente innecesario despertarse empapado y enfermo en un redil.

No hace falta decir que no me detuve mucho en ello. Con solo mi ropa, ropa tosca, según la descripción del juego, a mi nombre, me dirigí hacia el asentamiento de Crossroads en busca de algo o nada.

Tampoco fue solo una decisión de juego de roles. Book of Travels es una de las experiencias más abiertas que he conocido. Lo más inteligente que pude hacer fue encontrar Crossroads, pero podría haber ido en la dirección opuesta o incluso haber luchado contra otro viajero (lo cual hice de todos modos y perdí).

Book of Travels EA Review: Un camino que vale la pena tomar

BoT gradualmente me contó lo suficiente sobre el mundo para comenzar con breves explicaciones de Knots, una especie de magia, rituales y casas de té muy importantes, y cómo obtener lo que necesitaba a través del trueque.

Los campos por los que caminé estaban oscuros y vacíos, como suele pasar el tiempo en la Costa Trenzada. La gente reanudó su viaje una vez que salió el sol, pero yo estaba contento con los breves destellos de la luz de las estrellas que brillaban a través de los árboles y el brillo de las antorchas que me decían que iba en la dirección correcta.

La persona ocasional que conocía siempre estaba lista para una breve charla, lo que me dio un impulso de experiencia que eventualmente podría usar para aprender nuevas habilidades. Podría decir una y otra vez cuánto me encanta la forma en que Book of Travels maneja las habilidades y las experiencias. Es uno de los juegos más orgánicos e intuitivos que he jugado.



Tu capacidad de memoria determina cuántas habilidades puedes tener en un momento dado. Usar una habilidad ayuda a perfeccionarla, pero si no la usas con frecuencia, se debilita gradualmente y eventualmente podría ser reemplazada. La experiencia proviene de cualquier cosa, ya sea completando tareas o simplemente hablando con la gente, y ejemplifica el enfoque inteligente de Book of Travels para el diseño en general.

Como cualquier juego de rol multijugador, puedes divertirte con otros si quieres y, a veces, necesitarás una mano extra para completar ciertas tareas. Como recién ingresó a Early Access el 11 de octubre, la cantidad de otros jugadores con los que me encontré fue comprensiblemente baja, y me complació ver que tuvo poco efecto en lo que mi desafortunado vagabundo podría lograr si quisiera.

Siempre hay otro camino que tomar u otra tarea que completar, incluso si no se pueden encontrar los compañeros.

El proceso de la fiesta también es rápido y orgánico. Conocí a un compañero de viaje llamado Kirk en la estación de tren e intercambiamos gestos amistosos antes de decidir unir fuerzas. Sin embargo, tenía que tomar un ferry y, aunque la camaradería de dos hombres no duró mucho, sospecho que Bahvet lo prefería así.

Book of Travels EA Review: Un camino que vale la pena tomar

Algunos pueden encontrar el enfoque abierto desagradable, y te encuentras en un callejón sin salida con bastante frecuencia, especialmente en algunas de las grandes áreas vacías. Sin embargo, vale la pena. Hay pocas otras alegrías en el juego, como ver que tus elecciones dan sus frutos de maneras inesperadas o descubrir una pista sutil de lo que podrías hacer a continuación y tropezarte con una nueva aventura en el proceso.


Nunca me había sentido tan interesado en la experiencia del juego de roles como en Book of Travels. El viaje de Bahvet se siente como una verdadera aventura, donde aprendo sobre el mundo y lo que puedo hacer en él al mismo ritmo que él. Tengo curiosidad por ver qué grandes eventos habrá más adelante, pero también estoy perfectamente feliz con la miríada de pequeños momentos que han marcado mi tiempo hasta ahora.


Al igual que con cualquier buen viaje, estos momentos definen la experiencia más de lo que podría hacerlo cualquier espectáculo masivo: perder contra un duelista en el ferrocarril, perder mi ferry y perderme en una conversación con los trabajadores portuarios en lugar, ser pasado por alto para el reclutamiento naval porque claramente parecía un hombre de tierra. Apenas he arañado la superficie, y Book of Travels ya es inolvidable.

La mejor parte es que se parece más a mi viaje de lo que puedo decir de la mayoría de los juegos de rol similares. Sé que otros que eligieron diferentes habilidades tuvieron horas tempranas muy diferentes, especialmente aquellos que priorizaron el lado místico del árbol de habilidades. Las pistas sobre los efectos de tus elecciones también salpican el paisaje, desde puntos de referencia con los que no sabes cómo interactuar hasta máquinas que están fuera de tu alcance hasta más tarde.

Book of Travels ha sido una aventura verdaderamente mágica hasta ahora. En un paisaje lleno de grandes juegos que gritan su contenido expansivo, es una voz tranquila que ofrece algo diferente y significativo, en parte un simulador de viajes en parte una experiencia de juego de rol informal.

No hay nada más como eso. No sé qué le espera a Bahvet ni adónde podría llevarlo su viaje, pero está bien. De cualquier manera, llegaremos allí eventualmente.

[Nota: Might and Delight proporcionó la copia de Book of Travels utilizada para esta revisión de Early Access].

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