In un settore in cui i giochi AAA e le starlight indies tendono ad ottenere la massima attenzione, Blackwind è un titolo economico sviluppato da Drakkar Dev e pubblicato da Blowfish Studios che cerca di fornire uno stile hack-and-slash con enigmi "rompicapo". .
Sfortunatamente, Blackwind finisce per creare un'esperienza più frustrante e ripetitiva di qualsiasi altra cosa.
Recensione Blackwind: un'esperienza di hacking e taglio noioso
In Blackwind, interpreti James Hawkins, il figlio adolescente di un famoso scienziato che ha creato una tuta robotica simile a Iron Man dotata di un'IA chiamata Blackwind. In rotta verso il pianeta minerario Medusa-42, la nave di Hawkins viene abbattuta da una banda di alieni Raknos.
Il professor Hawkins costringe suo figlio a entrare nel mech da battaglia per sopravvivere alla caduta appena in tempo perché la nave si sbrani, catapultando via papà e lasciando il nostro giovane eroe da solo in una colonia mineraria aliena invasa dagli alieni.
Ora James si prepara a combattere i Raknos e a farsi strada in questo mondo minerario per trovare suo padre e distruggere la minaccia aliena.
In Blackwind, sbloccherai armi potenziabili come blaster e lame energetiche, oltre ad abilità come catene da mischia e la classica tecnica del colpo a terra. Oltre a un arsenale impressionante, una classe di abilità speciali apre anche molte possibilità di combattimento. Razzi, scudi, esplosioni di forza radiale e persino tecnologie di autoguarigione sono tutti sbloccati.
Senza entrare nei dettagli e condividere tutti i segreti di Blackwind, alcuni altri sblocchi segreti sparsi in giro si aggiungono a una pila di armi e poteri che forniscono molte opzioni per avvicinarsi a ogni sezione dei nemici.
Anche i Raknos, nemici alieni con cui James si scontra durante la ricerca del padre scomparso, sono dotati di una collezione delle loro armi e abilità. La fanteria aliena di base e le mitragliatrici sono spesso l'ultima delle tue preoccupazioni, con soldati d'élite più potenti e nemici simili a carri armati che ti attaccano da tutte le angolazioni.
Ogni tipo di nemico porta nella mischia il proprio stile di combattimento e la propria debolezza unica, a volte spingendoti ad aprire il tuo arsenale e spingere il tuo stile di gioco per provare nuove tattiche e strumenti.
Anche con questa vasta collezione di armi e un esercito di nemici, il combattimento di Blackwind spesso sembra poco brillante. Ci sono molte meccaniche da provare su qualsiasi nemico, ma la maggior parte dei nemici può essere abbattuta facilmente con il combattimento a distanza o corpo a corpo di base. I combattimenti contro i boss sono rari, ma spesso possono essere eliminati in un minuto o due con poco più degli attacchi di base.
Le combo da mischia e le abilità speciali possono essere utili in un pizzico, ma Blackwind non riesce a spingerti fuori dalla tua zona di comfort abbastanza spesso da renderle parti essenziali del ciclo di combattimento del gioco.
Blackwind riesce negli aggiornamenti del personaggio e nella personalizzazione estetica. Tutto, dalle armi di base alle abilità speciali, può essere potenziato attraverso un albero delle abilità, aggiungendo danni, diffusione dei proiettili, cadenza di fuoco e altro ancora. per aiutare a costruire capacità di combattimento.
Gli stessi potenziamenti sono decisamente preziosi e ogni briciolo di potenza di fuoco extra può essere percepito in quegli intensi scontri a fuoco a fine partita quando interi schermi di nemici attaccano. Le skin dei mech possono anche essere trovate nascoste in Medusa-42, fornendoti un sacco di nuove skin tra cui scegliere.
I puzzle sparsi per il mondo aiutano ad aggiungere varietà al gameplay. Un drone integrato nella tuta meccanica di James può dividersi, dandoti il potere di passare da uno all'altro per attivare pannelli e capovolgere interruttori che sbloccano l'area successiva della mappa. Un altro tipo di puzzle ti fa sbloccare aree della mappa guidando un drone attraverso le prese d'aria e attivando pannelli di sicurezza con alcuni nemici sparsi lungo il percorso.
Il più grande svantaggio di Blackwind è la sua mancanza di direzione. Sebbene la tua IA trovi e scarichi mappe per molte aree che esplori, non esiste una mappa del mondo per tracciare il tuo percorso e sapere dove andare. La minimappa sullo schermo fornisce alcuni suggerimenti, ma con gran parte di Blackwind che si svolge in vasti complessi militari con più livelli e dozzine di corridoi identici, mi sono comunque ritrovato a perdermi e a dover tornare frequentemente per trovare il prossimo obiettivo o area.
Anche la fotocamera di Blackwind è dolorosamente pessima. Rimane statico per la maggior parte del gioco senza la possibilità di utilizzare un controller per girarlo e ottenere una visione migliore dell'ambiente. Invece di guidarti verso luoghi e percorsi chiave, Blackwind ti costringe a correre in tutte le direzioni cercando di trovare gruppi di nemici, avanzare attraverso i livelli e avanzare nella storia.
È nostalgico in molti modi, poiché affidarsi alla ricerca di nuovi nemici è spesso l'unico modo per sapere che stai andando nella giusta direzione.
Purtroppo, il fascino nostalgico non può superare quanto avrei voluto avere una mappa del mondo che mi indicasse la giusta direzione. La fotocamera mal progettata ha anche un impatto negativo su una manciata di enigmi, con i grilletti che possono essere tirati appena fuori dalla vista per aggiungere un'inutile frustrazione nella risoluzione di enigmi.
Examen de Blackwind - La linea di fondo
Avantages
- Divertente gioco hack-and-slash
- Puzzle divertenti per sbloccare la progressione
- Grande progresso delle abilità dell'albero delle abilità
gli svantaggi
- Fotocamera del giocatore frustrante
- Nessuna mappa del mondo
- Combattimenti e dialoghi ripetitivi
Anche se Blackwind non è un brutto gioco per cominciare, l'esperienza complessiva finisce per essere estremamente blanda. Paesaggi generici, combattimenti ripetitivi e una frustrante mancanza di guida rendono Blackwind un titolo economico dimenticabile che può essere tranquillamente ignorato.
[Nota: Blowfish Studios ha fornito la copia di Blackwind usata per questa recensione.]